Популярный ютубер Джексептик, настоящее имя Шон Уильям МакЛафлин, поделился разочаровывающей новостью о том, что анимационное шоу по Soma, над которым он работал год, было отменено, что глубоко его огорчило. В откровенном видео под названием "Плохой месяц" он рассказал о эмоциональном ударе от краха проекта и о том, как это нарушило его творческие планы на 2025 год.
Анимационный сериал был основан на Soma, известной научно-фантастической игре в жанре survival horror, разработанной Frictional Games и выпущенной в 2015 году. Благодаря глубокому повествованию и экзистенциальным темам, Soma быстро стала одной из любимых игр Джекасептика. Он часто стрил её после выхода и с тех пор называл одной из лучших историй в видеоиграх.

В видео Джексептик раскрыл масштабы своего участия: «Я планировал создать анимационное шоу по Soma. Потому что я люблю Soma — Soma входит в пятерку, как минимум в десятку лучших видеоигр всех времён для меня. Я абсолютно обожаю эту игру. У неё одна из лучших историй в видеоиграх.»
Он объяснил, что более года вёл переговоры с разработчиками, планируя перейти к полноценному производству. В предвкушении делиться проектом со своей аудиторией, он даже отложил повторную трансляцию игры в ожидании официального анонса.
«Потому что я хотел сыграть в игру целиком в одном видео. И я подумал, ладно, подожду с этим, пока мы не объявим о проекте. Поэтому я ещё этого не сделал.»
Однако проект внезапно развалился, когда неназванная сторона решила пойти в другом направлении. Джексептик предпочёл не раскрывать конкретных деталей, ссылаясь на эмоциональное расстройство из-за того, как всё произошло.
«Мы добились действительно хорошего прогресса, а потом всё просто рухнуло из ниоткуда», — сказал он. «Я не буду вдаваться в подробности того, что произошло, потому что я очень расстроен тем, как всё обернулось. Но это больше в духе «мы идём в другом направлении». И это действительно меня расстроило.»
Отмена перевернула весь его творческий план. Он структурировал свои планы на 2025 год вокруг шоу, ожидая посвятить значительное время и энергию его разработке.
«Я планировал большую часть года вокруг этого. Я подумал, знаете что? Я не смогу загружать столько контента, потому что сосредоточу все силы на этом. Но, по крайней мере, у меня будет крутая творческая вещь, чтобы показать. И у меня будет что-то для вас, мы сможем говорить об этом, делиться и веселиться вместе. А потом всё рухнуло.»
С перевернутыми планами Джексептик выразил неуверенность в своих дальнейших шагах: «Так что все мои планы на год перевернуты с ног на голову. Теперь что в приоритете? Что я делаю? Я не знаю. За последние пару недель у меня было столько звонков. Это было тяжело. Это был трудный месяц. Я взял отпуск, сделал всё это, и в итоге у меня ничего нет. Это так раздражает. Я ненавижу это.»
Frictional Games, студия, создавшая Soma, пока не прокомментировала отмену проекта. В последние годы разработчик сместил своё творческое внимание, как отметил креативный директор Томас Грип в июле 2023 года после выхода Amnesia: The Bunker. Он указал на намерение студии исследовать эмоциональную глубину за пределами традиционного хоррора, стремясь создавать захватывающие, повествовательные опыты — даже если они не строго относятся к жанру хоррора.
«Хотя все наши игры в каком-то смысле были хоррорами, мы действительно стремимся к созданию своего рода игровой иммерсии», — объяснил Грип. «Мы хотим дать игроку некую захватывающую фантазию, будь то солдат Первой мировой войны, застрявший в бункере, или робот, оказавшийся на дне океана. Хоррор-игры естественным образом ставят эмоции в центр внимания. Игры действительно хороши в этом. Однако мы также исследуем темы за пределами создания чего-то пугающего.»
Пока Джексептик справляется с этой неудачей, фанаты остаются поддерживающими, надеясь, что скоро появятся новые творческие проекты. [ttpp]