Брюс Несмит, старший игровой дизайнер, стоящий за Original The Elder Scrolls IV: Oblivion , выразил благоговение за работу, проделанную на Bethesda и Virtuos 'Obsastered. В разговоре с VideoGamer Nesmith подчеркнул обширные усилия, которые вошли в оригинальную RPG 2006 года, и как ремастер поднял это на новые высоты. Он подчеркнул, что термин «ремастер» может не полностью захватить объем внесенных изменений, учитывая полный пересмотр анимации, интеграцию нереального двигателя и модификации системы выравнивания и пользовательского интерфейса.
Несмотря на отсутствие предварительного официального объявления от Bethesda, выпуск Oblivion Remastered был встречен с широким признанием фанатов. Обновление варьируется от визуальных улучшений до значительных модификаций игрового процесса, включая новую механику спринта и корректировки в систему выравнивания. Это привело к тому, что многие, включая Nesmith, считать его скорее римейком, чем просто ремастер. Он предположил, что это может быть лучше описано как «Oblivion 2.0» из -за обширного характера изменений.
В дальнейшем обсуждении ремастера Несмит повторил, что термин «ремастер» может не отдать должное проекту, предполагая, что он требует нового термина. Bethesda, в ответ на реакции фанатов, объяснила заявлением в социальных сетях, что их целью было не переделать Oblivion, а для модернизации опыта как для возвращающихся игроков, так и для новичков. Они подчеркнули свое желание сохранить сущность игры, улучшая ее для сегодняшней аудитории, заявив: «Мы знаем, что многие из наших давних поклонников будут взволнованы, чтобы вернуться к забвению и земле Сиродиила ... Наша надежда с этим ремастерным
Oblivion Remastered был выпущен неожиданно вчера и теперь доступен на ПК, PlayStation 5, а Xbox Series X и S. Xbox Game Pass Ultimate Adbceprers могут получить к нему доступ без дополнительной стоимости. Сюрприз вызвал волнение в сообществе Elder Scrolls, особенно среди моддеров. Для тех, кто заинтересован в погружении глубже, доступно комплексное руководство с интерактивной картой, полные пошаговые инструкции для основной квестовой линии и квестов гильдий, советов по созданию персонажей и многого другого.