首页 新闻 “遗忘设计师称赞贝塞斯达的重新制作为'Oblivion 2.0'”

“遗忘设计师称赞贝塞斯达的重新制作为'Oblivion 2.0'”

作者 : Aaron May 12,2025

布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)是原始的《长老卷轴:遗忘》背后的高级游戏设计师,他对在贝塞斯达(Bethesda)和维特鲁斯(Virtuos)的《遗忘》(Oblivion'Ollivion)的工作中表达了敬畏。在与视频游戏的对话中,Nesmith强调了2006年RPG的广泛努力,以及Remaster如何将其提升到新的高度。他强调,鉴于动画的完整大修,虚幻引擎的集成以及对级别系统和用户界面的修改,“重新制作”一词可能无法完全捕获所做的更改的范围。

尽管贝塞斯达没有事先正式宣布,但释放《 Ollivion Remastered》已获得粉丝的广泛赞誉。更新范围从视觉增强到重大的游戏修改,包括新的Sprint机械师和调整水平系统的调整。这导致许多人,包括Nesmith,将其视为翻拍而不是重新制作。他建议,由于变化的广泛性质,它可以更好地描述为“遗忘2.0”。

Nesmith在进一步讨论重新制作的过程中重申,“重制”一词可能不会对该项目伸张正义,这表明它完全需要一个新的术语。贝塞斯达(Bethesda)在回应粉丝的反应时通过社交媒体声明解释说,他们的目标不是重制遗忘,而是将回归玩家和新移民的体验现代化。他们强调了自己希望保持游戏本质的愿望,同时为当今的观众增强了游戏的愿望,他说:“我们知道,许多长期的粉丝都会很高兴重新审视遗忘和Cyrodiil的土地……我们对这种重制的希望是,无论您是谁,当您走出帝国下水道时 - 您会觉得自己是第一次为您带来的。”

Oblivion Remastered昨天意外发布,现在可在PC,PlayStation 5和Xbox系列X和S. Xbox Game Pass Ultimate订阅者无需额外的费用上访问它。令人惊讶的发布引发了上古卷轴社区的兴奋,尤其是在Modders中。对于那些有兴趣深入深入研究的人,提供了一份综合指南,其中包含互动地图,主要QuestLine和Guild Quelds的完整演练,角色构建技巧等等。