Когда дело доходит до улучшения вашего игрового опыта PlayStation 2 (PS2) в 64-битной системе, плагины играют решающую роль. Для тех, кто использует системы с архитектурой ARMV8-A, которая включает в себя дополнительную 64-разрядную архитектуру AARCH64, выбор правильных плагинов PS2 может значительно улучшить производительность и совместимость. ARMV8-A не только поддерживает новый 64-разрядный набор инструкций A64, но и поддерживает совместимость с пространством пользователя с существующей 32-разрядной архитектурой AARCH32/ARMV7-A и набором инструкций A32. В то время как 16-32-битный набор инструкций, известный как T32, не имеет 64-битного аналога, ARMV8-A гарантирует, что 32-разрядные приложения могут плавно работать в 64-разрядной операционной системе и позволяют 32-разрядной ОС работать под 64-разрядным гипервизором. Эта универсальность является ключом при выборе плагинов PS2 для вашей 64-битной настройки. ARM представила свои ядра Cortex-A53 и Cortex-A57 30 октября 2012 года, а Apple была первой, кто представила ARMV8-A Compatible Core Cyclone, в потребительском продукте. При выборе плагинов PS2 убедитесь, что они оптимизированы для архитектуры Aarch64, чтобы в полной мере воспользоваться возможностями повышения производительности.
Что нового в последней версии 22.80.00
Последнее обновление 20 июня 2024 года
Незначительные исправления ошибок и улучшения. Установите или обновите в новейшую версию, чтобы проверить ее!