64ビットシステムでPlayStation 2(PS2)ゲームエクスペリエンスを強化することになると、プラグインが重要な役割を果たします。オプションの64ビットAARCH64アーキテクチャを含むARMV8-Aアーキテクチャを使用してシステムを使用している場合、適切なPS2プラグインを選択すると、パフォーマンスと互換性が大幅に向上する可能性があります。 ARMV8-Aは、新しい64ビットA64命令セットをサポートするだけでなく、既存の32ビットAARCH32/ARMV7-AアーキテクチャとA32命令セットとのユーザー空間互換性も維持します。 T32として知られる16-32ビットの親指命令セットには64ビットの対応物がありませんが、ARMV8-Aは32ビットアプリケーションが64ビットオペレーティングシステム内でスムーズに動作し、32ビットOSが64ビットハイパーバイザーの下で動作できるようにします。この汎用性は、64ビットセットアップ用にPS2プラグインを選択するときに重要です。 ARMは2012年10月30日にCortex-A53と皮質A57コアを発表し、Appleは消費者製品にARMV8-A互換性のあるコアであるCycloneを導入した最初の人物でした。 PS2プラグインを選択するときは、AARCH64アーキテクチャ用に最適化されていることを確認して、強化されたパフォーマンス機能を最大限に活用してください。
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