जब 64-बिट सिस्टम पर अपने PlayStation 2 (PS2) गेमिंग अनुभव को बढ़ाने की बात आती है, तो प्लगइन्स एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाते हैं। ARMV8-A आर्किटेक्चर वाले सिस्टम का उपयोग करने वालों के लिए, जिसमें वैकल्पिक 64-बिट Aarch64 आर्किटेक्चर शामिल है, सही PS2 प्लगइन्स का चयन करने से प्रदर्शन और संगतता में काफी सुधार हो सकता है। ARMV8-A न केवल नए 64-बिट A64 निर्देश सेट का समर्थन करता है, बल्कि मौजूदा 32-बिट AARCH32/ARMV7-A आर्किटेक्चर और A32 निर्देश सेट के साथ उपयोगकर्ता-स्थान संगतता को भी बनाए रखता है। जबकि 16-32 बिट अंगूठे निर्देश सेट, जिसे T32 के रूप में जाना जाता है, में 64-बिट समकक्ष नहीं है, ARMV8-A यह सुनिश्चित करता है कि 32-बिट एप्लिकेशन 64-बिट ऑपरेटिंग सिस्टम के भीतर सुचारू रूप से चल सकते हैं और 32-बिट ओएस को 64-बिट हाइपरवाइजर के तहत संचालित करने की अनुमति देता है। यह बहुमुखी प्रतिभा आपके 64-बिट सेटअप के लिए PS2 प्लगइन्स चुनते समय महत्वपूर्ण है। एआरएम ने 30 अक्टूबर, 2012 को अपने कॉर्टेक्स-ए 53 और कॉर्टेक्स-ए 57 कोर का अनावरण किया, और एप्पल एक उपभोक्ता उत्पाद में एआरएमवी 8-ए संगत कोर, साइक्लोन को पेश करने वाला पहला था। PS2 प्लगइन्स का चयन करते समय, सुनिश्चित करें कि वे बढ़ी हुई प्रदर्शन क्षमताओं का पूरा लाभ उठाने के लिए AARCH64 आर्किटेक्चर के लिए अनुकूलित हैं।
नवीनतम संस्करण 22.80.00 में नया क्या है
अंतिम बार 20 जून, 2024 को अपडेट किया गया
मामूली बग फिक्स और सुधार। इसे बाहर की जाँच करने के लिए नवीनतम संस्करण में स्थापित या अपडेट करें!