Quando si tratta di migliorare l'esperienza di gioco PlayStation 2 (PS2) su un sistema a 64 bit, i plugin svolgono un ruolo cruciale. Per coloro che utilizzano sistemi con architettura ARMV8-A, che include l'architettura Aarch64 a 64 bit opzionale, la selezione dei plug-in PS2 giusti può migliorare significativamente le prestazioni e la compatibilità. ARMV8-A non solo supporta il nuovo set di istruzioni A64 a 64 bit, ma mantiene anche la compatibilità dello spazio utente con l'architettura Aarch32/ARMV7-A a 32 bit e il set di istruzioni A32. Mentre il set di istruzioni per il pollice a 16-32 bit, noto come T32, non ha una controparte a 64 bit, ARMV8-A garantisce che le applicazioni a 32 bit possano funzionare senza intoppi all'interno di un sistema operativo a 64 bit e consente a un sistema operativo a 32 bit di funzionare sotto un hypervisor a 64 bit. Questa versatilità è la chiave quando si sceglie plugin PS2 per la configurazione a 64 bit. Il braccio ha svelato i loro core Cortex-A53 e Cortex-A57 il 30 ottobre 2012 e Apple è stata la prima a introdurre un nucleo compatibile ARMV8-A, Ciclone, in un prodotto di consumo. Quando si selezionano i plugin PS2, assicurarsi che siano ottimizzati per l'architettura Aarch64 per sfruttare appieno le capacità di prestazione migliorate.
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Ultimo aggiornamento il 20 giugno 2024
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