Lorsqu'il s'agit d'améliorer votre expérience de jeu Playstation 2 (PS2) sur un système 64 bits, les plugins jouent un rôle crucial. Pour ceux qui utilisent des systèmes avec une architecture ARMV8-A, qui comprend l'architecture AARCH64 64 bits en option, la sélection des bons plugins PS2 peut considérablement améliorer les performances et la compatibilité. ARMV8-A prend en charge non seulement le nouvel ensemble d'instructions A64 64 bits, mais maintient également la compatibilité de l'espace utilisateur avec l'architecture AARCH32 / ARMV7-A existante et le jeu d'instructions A32. Alors que l'ensemble d'instructions du pouce 16-32 bits, connu sous le nom de T32, n'a pas de homologue 64 bits, ARMV8-A garantit que les applications 32 bits peuvent fonctionner en douceur dans un système d'exploitation 64 bits et permet à un système d'exploitation 32 bits de fonctionner sous un hyperviseur 64 bits. Cette polyvalence est essentielle lors du choix des plugins PS2 pour votre configuration 64 bits. ARM a dévoilé ses noyaux Cortex-A53 et Cortex-A57 le 30 octobre 2012, et Apple a été le premier à introduire un noyau compatible ARMV8-A, Cyclone, dans un produit de consommation. Lors de la sélection des plugins PS2, assurez-vous qu'ils sont optimisés pour que l'architecture AARCH64 profite pleinement des capacités de performance améliorées.
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Dernière mise à jour le 20 juin 2024
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