Pagdating sa pagpapahusay ng iyong karanasan sa paglalaro ng PlayStation 2 (PS2) sa isang 64-bit system, ang mga plugin ay naglalaro ng isang mahalagang papel. Para sa mga gumagamit ng mga system na may arkitektura ng ARMv8-isang arkitektura, na kasama ang opsyonal na 64-bit na AARCH64 na arkitektura, ang pagpili ng tamang mga plugin ng PS2 ay maaaring makabuluhang mapabuti ang pagganap at pagiging tugma. Hindi lamang sinusuportahan ng ARMV8-A ang bagong 64-bit A64 na pagtuturo ng pagtuturo ngunit pinapanatili din ang pagiging tugma ng puwang ng gumagamit sa umiiral na 32-bit aarch32/armv7-isang arkitektura at ang set ng pagtuturo ng A32. Habang ang set ng pagtuturo ng thumb ng 16-32 bit, na kilala bilang T32, ay walang 64-bit counterpart, tinitiyak ng ARMv8-A na ang 32-bit na mga aplikasyon ay maaaring tumakbo nang maayos sa loob ng isang 64-bit na operating system at pinapayagan ang isang 32-bit OS na gumana sa ilalim ng isang 64-bit hypervisor. Ang kakayahang umangkop na ito ay susi kapag pumipili ng mga plugin ng PS2 para sa iyong 64-bit na pag-setup. Inihayag ng ARM ang kanilang mga cores ng Cortex-A53 at Cortex-A57 noong Oktubre 30, 2012, at ang Apple ang unang nagpakilala ng isang ARMv8-isang katugmang core, bagyo, sa isang produkto ng consumer. Kapag pumipili ng mga plugin ng PS2, siguraduhin na na -optimize sila para sa arkitektura ng AARCH64 upang samantalahin ang pinahusay na mga kakayahan sa pagganap.
Ano ang bago sa pinakabagong bersyon 22.80.00
Huling na -update noong Hunyo 20, 2024
Menor de edad na pag -aayos ng bug at pagpapabuti. I -install o i -update sa pinakabagong bersyon upang suriin ito!