Palworld开发人员PocketPair透露,该游戏的最新更新受Nintendo和ThePokémonCompany提出的正在进行的专利诉讼的影响。该游戏于2024年初在Steam上以30美元的价格推出,并通过游戏通行证,破碎的销售记录和玩家并发基准在Xbox和PC上使用。 Palworld的压倒性成功促使PocketPair首席执行官Takuro Mizobe承认该公司最初被利润所压倒性。利用这一成功,PocketPair迅速与索尼建立了合作伙伴关系,创造了Palworld Entertainment扩大专营权,后来扩展到PS5发布。
Palworld的发射引发了有关其生物(称为Pals和Pokémon)之间相似之处的辩论,导致了设计pla窃的指控。任天堂和神奇宝贝公司没有追求版权侵权案件,而是选择了专利诉讼,要求每个诉讼500万日元(约合32,846美元),再加上额外的损害和禁令,以制止帕尔沃尔德的发行。
11月,PocketPair承认诉讼围绕在虚拟环境中捕获神奇宝贝有关的三项日本专利。 Palworld具有类似的机械师,玩家使用PAL Sphere在野外捕捉怪物,让人联想到2022 Nintendo Switch标题的游戏玩法,PokémonLegends:Arceus。
六个月后,Pocketpair确认,在2024年11月发布的补丁v0.3.11中进行的修改是法律诉讼的直接结果。此更新将召唤机械师从将PAL Spheres扔到玩家附近的静态召唤,以及其他游戏调整。 PocketPair表示,如果没有这些变化,游戏玩法的体验将会变得更糟。
最新的更新v0.5.5通过更改滑行机械师进一步修改了游戏。现在,玩家必须使用滑翔机,而不是依靠好朋友进行滑行,尽管PALS仍然提供被动的滑翔增益。这些调整被Pocketpair称为“妥协”,对于避免可能阻止Palworld的发展和销售的禁令。
尽管进行了这些更改,但Pocketpair仍致力于提起诉讼,特别是通过挑战有关专利的有效性。 Pocketpair在他们的官方声明中对粉丝的持续支持表示感谢,并为诉讼期间的有限透明性道歉。他们强调了他们对帕尔世界持续发展和引入新内容的奉献精神。
在3月的游戏开发人员会议(GDC)期间,IGN采访了PocketPair的传播总监兼出版经理John“ Bucky” Buckley。 Buckley在他的演讲中,标题为“社区管理峰会:帕尔瓦尔德过山车:幸存下来”。他还谈到了任天堂专利诉讼的意外性质,对制片厂的法律行动表示惊讶。