Aufregende Nachrichten sind von MP1st über ein unangekündigtes Remake des geliebten Klassiker hervorgegangen, *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Der faszinierende Teil ist, dass diese Informationen eher auf der Portfolio -Website eines unbenannten Entwicklers als aus den üblichen Insiderquellen stammen. Das Projekt wird von Virtuos Studio unter Verwendung des leistungsstarken Unreal Engine 5 hergestellt und verspricht, das Spiel erhebliche Verbesserungen zu erzielen.
Nach dem Portfolio eines ehemaligen Virtuos -Mitarbeiters soll * Oblivion * vollständig neu interpretiert werden. Dies beinhaltet eine umfassende Überarbeitung der wichtigsten Mechaniker wie Ausdauer, Stealth, Angriffsblockierung, Bogenschießen, Schadensreaktionen und der Benutzeroberfläche. Zum Beispiel sind die überarbeiteten Blockierungsmechaniken von seelenähnlichen Spielen inspiriert, um das glanzlose Blockierungssystem des Originals anzugehen. Die Schadensberechnung wurde überarbeitet, um sichtbare Reaktionen auf Treffer zu enthalten, wodurch der Kampf eingreifender wird. Die Ausdauermechanik wird voraussichtlich benutzerfreundlicher sein, und sowohl die UI- als auch die Bogenschießsysteme werden aktualisiert, um sich an aktuellen Spieltrends zu übereinstimmen.
MP1ST spekuliert, dass der erste Plan darin bestand, das Spiel einfach remaster zu machen, wie durch zuvor durchgesickerte Microsoft -Dokumente angedeutet werden. Es scheint jedoch, dass sich das Projekt zu einem vollwertigen Remake entwickelt hat und eine neue Sicht auf das ikonische Rollenspiel verspricht.
Die Veröffentlichung hat durch ihre Quellen bestätigt, dass das * Oblivion * Remake nicht im kommenden Entwickler_Direct vorgestellt wird. Trotzdem gibt es Flüster, die wir bereits in diesem Jahr eine Veröffentlichung sehen könnten, was die Vorfreude auf dieses aufregende Projekt beiträgt.