首頁 新聞 “上古捲軸:遺忘的翻拍以大修為主要遊戲機制””

“上古捲軸:遺忘的翻拍以大修為主要遊戲機制””

作者 : Hazel May 13,2025

“上古捲軸:遺忘的翻拍以大修為主要遊戲機制””

MP1ST出現了令人振奮的消息,即對《心愛的經典》(The Elder Scrolls IV:Oblivion *)的未經宣布的翻拍。有趣的部分是該信息源自未命名開發人員的投資組合網站,而不是通常的內部資源。該項目是由Virtuos Studio製作的,利用了強大的虛幻引擎5,並有望為遊戲帶來重大增強功能。

根據一位前Virtuos僱員的投資組合, * Oblivion *將被完全重新構想。這包括對關鍵機制的全面大修,例如耐力,隱形,攻擊阻塞,射箭,損壞反應和用戶界面。例如,經過改革的阻塞力學是受靈魂般的遊戲啟發,旨在解決原始的乏味的阻塞系統。損壞計算已重新設計,包括對命中的可見反應,使戰鬥更具吸引力。預計耐力力學將更加用戶友好,並且正在更新UI和射箭系統以與當前的遊戲趨勢保持一致。

MP1st推測,最初的計劃是簡單地重製遊戲,正如先前洩露的Microsoft文檔所暗示的那樣。但是,該項目似乎已經演變為全面的翻拍,並承諾對標誌性的RPG進行了新的看法。

該出版物通過其消息來源證實,“遺忘 *翻拍”將不會在即將到來的開發人員_Direct中進行介紹。儘管如此,我們可能會在今年早前看到竊竊私語,這增加了圍繞這個令人興奮的項目的預期。