MP1STから、愛されているクラシック *The Elder Scrolls IV:Oblivion *の発表されていないリメイクについて、エキサイティングなニュースが登場しました。興味深い部分は、この情報は、通常のインサイダーソースではなく、名前のない開発者のポートフォリオWebサイトから発生していることです。このプロジェクトは、Virtuos Studioによって作成されており、強力なUnreal Engine 5を利用しており、ゲームに大幅な機能強化をもたらすことを約束しています。
元名人の従業員のポートフォリオによると、 * oblivion *は完全に再考されるように設定されています。これには、スタミナ、ステルス、攻撃ブロッキング、アーチェリー、損傷反応、ユーザーインターフェイスなどの主要なメカニズムの包括的なオーバーホールが含まれます。たとえば、改良されたブロッキングメカニズムは、ソウルスのようなゲームに触発され、オリジナルの不活発なブロッキングシステムに対処することを目指しています。ダメージの計算は、ヒットに対する目に見える反応を含めるように作り直され、戦闘がより魅力的になりました。 Stamina Mechanicsはよりユーザーフレンドリーになると予想されており、UIとアーチェリーの両方のシステムが更新されて現在のゲームの傾向に沿っています。
MP1stは、以前にリークしたMicrosoftドキュメントによって示唆されたように、最初の計画は単にゲームをリマスターすることであると推測しています。しかし、プロジェクトは本格的なリメイクに進化し、象徴的なRPGに対する新たなテイクを約束しているようです。
この出版物は、その情報源を通じて、 * oblivion *リメイクが今後のdeveloper_directで紹介されないことを確認しました。それにもかかわらず、今年は早くもリリースが見られるかもしれないささやきがあり、このエキサイティングなプロジェクトを取り巻く期待に加えています。