소식 "Elder Scrolls : 주요 게임 메커니즘을 특징으로하는 망각 리메이크"

"Elder Scrolls : 주요 게임 메커니즘을 특징으로하는 망각 리메이크"

작가 : Hazel May 13,2025

"Elder Scrolls : 주요 게임 메커니즘을 특징으로하는 망각 리메이크"

흥미 진진한 소식은 MP1st에서 사랑하는 클래식의 리메이크에 대해 등장했습니다. *Elder Scrolls IV : Oblivion *. 흥미로운 부분은이 정보가 일반적인 내부자 소스가 아닌 이름없는 개발자의 포트폴리오 웹 사이트에서 유래한다는 것입니다. 이 프로젝트는 강력한 Unreal Engine 5를 활용하여 Virtuos Studio에 의해 제작되고 있으며 게임을 크게 향상시킬 것을 약속합니다.

이전의 Virtuos 직원의 포트폴리오에 따르면 * Oblivion *은 완전히 재구성 될 것으로 예상됩니다. 여기에는 체력, 스텔스, 공격 차단, 양궁, 손상 반응 및 사용자 인터페이스와 같은 주요 역학의 포괄적 인 점검이 포함됩니다. 예를 들어, 개선 된 차단 역학은 원본의 부족한 차단 시스템을 해결하기 위해 Souls와 같은 게임에서 영감을 얻었습니다. 손상 계산은 적중에 대한 가시 반응을 포함하여 전투를 더욱 매력적으로 만들도록 재 작업되었습니다. Stamina Mechanics는보다 사용자 친화적 일 것으로 예상되며 UI 및 양궁 시스템은 현재 게임 트렌드와 일치하도록 업데이트되고 있습니다.

MP1st는 초기 계획이 이전에 유출 된 Microsoft 문서의 힌트를받은대로 게임을 간단히 리마스터하는 것이라고 추측합니다. 그러나이 프로젝트는 본격적인 리메이크로 발전하여 상징적 인 RPG에 대한 새로운 취향을 약속했습니다.

이 간행물은 그 출처를 통해 * Oblivion * 리메이크가 다가오는 Developer_direct에서 실시되지 않을 것임을 확인했습니다. 그럼에도 불구하고, 올해 초에 출시를 볼 수 있다는 속삭임이 있으며,이 흥미로운 프로젝트를 둘러싼 기대에 추가되었습니다.