Дом Новости «Старейшины Свилки: Ремейк Oblivion, чтобы показать капитальный ремонт крупной игровой механики»

«Старейшины Свилки: Ремейк Oblivion, чтобы показать капитальный ремонт крупной игровой механики»

Автор : Hazel May 13,2025

«Старейшины Свилки: Ремейк Oblivion, чтобы показать капитальный ремонт крупной игровой механики»

Захватывающие новости появились из MP1ST о необъявленном римейке любимой классики *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Интригующая часть заключается в том, что эта информация происходит с веб -сайта портфеля неназванного разработчика, а не обычных инсайдерских источников. Проект создается Virtuos Studio, используя мощный Unreal Engine 5, и он обещает принести значительные улучшения игры.

Согласно портфелю бывшего сотрудника Virtuos, * Oblivion * должен быть полностью переосмыслен. Это включает в себя комплексную пересмотр ключевых механиков, такую ​​как выносливость, скрытность, блокировка атаки, стрельба из лука, реакции на ущерб и пользовательский интерфейс. Например, обновленная блокирующая механика вдохновлена ​​душными играми, нацеленные на то, чтобы решить проблему неясовой системы блокировки оригинала. Расчет ущерба был переработан, чтобы включить видимые реакции на попадания, что делает бой более привлекательным. Ожидается, что механика выносливости будет более удобной для пользователя, и как системы пользовательского интерфейса, так и систем стрельбы из лука обновляются, чтобы соответствовать текущим игровым тенденциям.

MP1ST предполагает, что первоначальный план состоял в том, чтобы просто ремастерировать игру, как намекал ранее просочившиеся документы Microsoft. Тем не менее, похоже, что проект превратился в полноценный римейк, обещая новую информацию о культовой RPG.

Публикация подтвердила свои источники, что римейк * Oblivion * не будет представлен на предстоящем Developer_direct. Тем не менее, есть шепот, которые мы могли бы увидеть релиз еще в этом году, добавив к ожиданию этого захватывающего проекта.