Des nouvelles passionnantes ont émergé de MP1ST sur un remake inopiné du classique bien-aimé, * The Elder Scrolls IV: Oblivion *. La partie intrigante est que ces informations proviennent du site Web de portefeuille d'un développeur anonyme, plutôt que des sources d'initiés habituelles. Le projet est fabriqué par Virtuos Studio, en utilisant le puissant moteur Unreal 5, et il promet d'apporter des améliorations importantes au jeu.
Selon le portefeuille d'un ancien employé de Virtuos, * Oblivion * devrait être complètement repensé. Cela comprend une refonte complète de mécanismes clés tels que l'endurance, la furtivité, le blocage des attaques, le tir à l'arc, les réactions de dégâts et l'interface utilisateur. Par exemple, les mécanismes de blocage remaniés sont inspirés des jeux comme des âmes, visant à aborder le système de blocage terne de l'original. Le calcul des dommages a été retravaillé pour inclure des réactions visibles aux coups, ce qui rend le combat plus attrayant. Les mécanismes d'endurance devraient être plus conviviaux, et les systèmes d'interface utilisateur et de tir à l'arc sont mis à jour pour s'aligner sur les tendances actuelles du jeu.
MP1ST spécule que le plan initial était de simplement remaster le jeu, comme le laisse entendre par des documents Microsoft précédemment divulgués. Cependant, il semble que le projet est devenu un remake à part entière, promettant une nouvelle version du RPG emblématique.
La publication a confirmé par ses sources que le remake * Oblivion * ne sera pas présenté au prochain développeur_direct. Néanmoins, il y a des chuchotements que nous pourrions voir une sortie dès cette année, ajoutant à l'anticipation entourant ce projet passionnant.