Ang kapana -panabik na balita ay lumitaw mula sa MP1st tungkol sa isang hindi inihayag na muling paggawa ng minamahal na klasiko, *Ang Elder Scrolls IV: Oblivion *. Ang nakakaintriga na bahagi ay ang impormasyong ito ay nagmula sa website ng portfolio ng isang hindi pinangalanan na developer, sa halip na ang karaniwang mga mapagkukunan ng tagaloob. Ang proyekto ay nilikha ng Virtuos Studio, na gumagamit ng malakas na Unreal Engine 5, at nangangako itong magdala ng makabuluhang pagpapahusay sa laro.
Ayon sa portfolio ng isang dating empleyado ng Virtuos, * Oblivion * ay nakatakdang ganap na ma -reimagined. Kasama dito ang isang komprehensibong pag -overhaul ng mga pangunahing mekanika tulad ng tibay, stealth, pag -atake sa pag -atake, archery, reaksyon ng pinsala, at interface ng gumagamit. Halimbawa, ang na -revamp na mga mekanika ng pag -block ay inspirasyon ng mga laro tulad ng mga kaluluwa, na naglalayong matugunan ang kakulangan sa sistema ng pagharang ng orihinal. Ang pagkalkula ng pinsala ay na -reworked upang isama ang mga nakikitang reaksyon sa mga hit, na ginagawang mas nakakaengganyo ang labanan. Ang mga mekanika ng Stamina ay inaasahan na maging mas madaling gamitin, at ang parehong mga sistema ng UI at archery ay na-update upang magkahanay sa kasalukuyang mga uso sa paglalaro.
Inisip ng MP1ST na ang paunang plano ay upang simpleng i -remaster ang laro, tulad ng na -hint ng mga dating na -leak na dokumento ng Microsoft. Gayunpaman, lumilitaw ang proyekto ay umusbong sa isang buong muling paggawa, na nangangako ng isang sariwang tumagal sa iconic na RPG.
Kinumpirma ng publication sa pamamagitan ng mga mapagkukunan nito na ang * Oblivion * remake ay hindi itatampok sa paparating na developer_direct. Gayunpaman, may mga bulong na maaari nating makita ang isang paglabas nang maaga sa taong ito, pagdaragdag sa pag -asa na nakapalibot sa kapana -panabik na proyekto na ito.