Tin tức thú vị đã xuất hiện từ MP1 về một bản làm lại không báo trước của tác phẩm kinh điển yêu thích, *The Elder Scrolls IV: Oblivion *. Phần hấp dẫn là thông tin này bắt nguồn từ trang web danh mục đầu tư của một nhà phát triển không tên, thay vì các nguồn nội bộ thông thường. Dự án đang được tạo ra bởi Virtuos Studio, sử dụng Unreal Engine 5 mạnh mẽ và nó hứa hẹn sẽ mang lại những cải tiến đáng kể cho trò chơi.
Theo danh mục đầu tư của một cựu nhân viên Virtuos, * Oblivion * được thiết lập để được mô phỏng lại hoàn toàn. Điều này bao gồm một cuộc đại tu toàn diện về các cơ chế chính như sức chịu đựng, tàng hình, chặn tấn công, bắn cung, phản ứng thiệt hại và giao diện người dùng. Ví dụ, các cơ chế chặn được tân trang lại được lấy cảm hứng từ các trò chơi giống như Souls, nhằm giải quyết hệ thống chặn mờ nhạt của ban đầu. Việc tính toán thiệt hại đã được làm lại để bao gồm các phản ứng có thể nhìn thấy đối với các cú đánh, làm cho chiến đấu hấp dẫn hơn. Cơ học Stamina dự kiến sẽ thân thiện hơn với người dùng và cả UI và hệ thống bắn cung đang được cập nhật để phù hợp với các xu hướng chơi game hiện tại.
MP1ST suy đoán rằng kế hoạch ban đầu chỉ đơn giản là làm lại trò chơi, như được gợi ý bởi các tài liệu Microsoft bị rò rỉ trước đó. Tuy nhiên, có vẻ như dự án đã phát triển thành một bản làm lại chính thức, hứa hẹn một sự mới mẻ về game nhập vai mang tính biểu tượng.
Ấn phẩm đã xác nhận thông qua các nguồn của mình rằng bản làm lại * Oblivion * sẽ không được giới thiệu tại nhà phát triển sắp tới_direct. Tuy nhiên, có những lời thì thầm rằng chúng ta có thể thấy một bản phát hành vào đầu năm nay, thêm vào dự đoán xung quanh dự án thú vị này.