Nach dem Debüt von KI-Darth Vader in Fortnite hat Epic Games Pläne bekannt gegeben, die es Spielern ermöglichen sollen, ihre eigenen KI-gesteuerten NPCs im Battle-Royale-Universum zu erstellen.
KI-Darth Vader startete letzten Monat in Fortnite mit beeindruckenden Fähigkeiten – er besang Spieler, stieß dynamisch zu Squads hinzu, gab intelligente Antworten, lieferte spontane Dialoge, fasste Spielereignisse zusammen und warnte Spieler vor drohenden Gefahren.
Der ikonische Charakter wird von der Legende James Earl Jones gesprochen (der im September 2024 im Alter von 93 Jahren verstarb), wobei diese KI-Version mit Zustimmung der Jones-Familie das Gemini 2.0 Flash-Modell von Google und die Flash v2.5-Technologie von ElevenLabs nutzt.

Kurz nach dem Start entdeckten Spieler Möglichkeiten, Vader zu manipulieren, um unangemessene, der Dunklen Seite ähnliche Dialoge von sich zu geben, was Epic veranlasste, schnell Beschränkungen einzuführen.
Während der State of Unreal 2025-Veranstaltung kündigte Epic ihre nächste Entwicklung an: Die Ermächtigung von Creatorn mit Werkzeugen zum Bau benutzerdefinierter KI-NPCs durch Unreal Editor for Fortnite (UEFN). Die Demonstration zeigte das neue Persona Device, das Designern ermöglicht, interaktive Charaktere mit anpassbaren Stimmen, Persönlichkeiten und Konversationsfähigkeiten zu entwerfen.
„Wir bauen auf unseren Erfahrungen mit Darth Vader auf, indem wir diese Technologie Creatoren zugänglich machen“, erklärte ein Epic-Sprecher.
Die Veranstaltung enthüllte auch große IP-Integrationen, die zu UEFN kommen, darunter Squid Game (27. Juni), Avatar: The Last Airbender und offizielle Star Wars-Assets. Weitere Updates beinhalten die LEGO-Stein-für-Stein-Baufunktionalität (Start am 17. Juni) und die neue LEGO Bloom Tycoon-Vorlage.
Weitere Höhepunkte des State of Unreal 2025 umfassten eine atemberaubende The Witcher 4-Tech-Demo, die von Epic und CD Projekt Red mit der Unreal Engine 5 erstellt wurde.