После дебюта ИИ Дарта Вейдера в Fortnite, Epic Games объявила о планах позволить игрокам создавать своих собственных неигровых персонажей на базе искусственного интеллекта в рамках вселенной королевской битвы.
ИИ Дарт Вейдер появился в Fortnite в прошлом месяце с впечатляющими возможностями: серенадами для игроков, динамическим присоединением к отрядам, интеллектуальными ответами, спонтанными диалогами, обобщением игровых событий и предупреждениями игроков о надвигающихся опасностях.
Знаменитый персонаж озвучен легендарным Джеймсом Эрлом Джонсом (скончавшимся в сентябре 2024 года в возрасте 93 лет), причём эта ИИ-версия использует модель Gemini 2.0 Flash от Google и технологию Flash v2.5 от ElevenLabs с одобрения семьи Джонсов.

Вскоре после запуска игроки обнаружили способы манипулирования Вейдером, заставляя его произносить неуместные диалоги в духе Тёмной стороны, что побудило Epic быстро ввести ограничения.
В ходе мероприятия State of Unreal 2025 Epic анонсировала свой следующий этап развития: предоставление создателям инструментов для постройки пользовательских ИИ-персонажей через Unreal Editor for Fortnite (UEFN). Демонстрация представила новое Устройство Персоны, позволяющее дизайнерам создавать интерактивных персонажей с настраиваемыми голосами, личностями и разговорными способностями.
«Мы развиваем наш опыт с Дартом Вейдером, делая эту технологию доступной для создателей», — заявил представитель Epic.
Мероприятие также раскрыло грядущие интеграции крупных IP в UEFN, включая «Игру в кальмара» (27 июня), «Аватар: Легенду об Аанге» и официальные ресурсы «Звёздных Войн». Дополнительные обновления включают функционал постройки из кубиков LEGO кирпичик за кирпичиком (запуск 17 июня) и новый шаблон LEGO Bloom Tycoon.
Другими ключевыми моментами State of Unreal 2025 стали захватывающая техническая демонстрация The Witcher 4, созданная Epic и CD Projekt Red на движке Unreal Engine 5.