Após a estreia do IA Darth Vader no Fortnite, a Epic Games revelou planos para permitir que os jogadores criem seus próprios NPCs guiados por IA dentro do universo do battle royale.
O IA Darth Vader foi lançado no Fortnite no mês passado com capacidades impressionantes - serenando jogadores, entrando dinamicamente em esquadrões, fornecendo respostas inteligentes, entregando diálogo espontâneo, resumindo eventos do jogo e alertando os jogadores sobre perigos iminentes.
O personagem icônico é dublado pelo lendário James Earl Jones (que faleceu em setembro de 2024 aos 93 anos), com esta versão em IA utilizando o modelo Gemini 2.0 Flash do Google e a tecnologia Flash v2.5 da ElevenLabs com a aprovação da família Jones.

Pouco depois do lançamento, os jogadores descobriram maneiras de manipular Vader para que ele entregasse diálogos inadequados no estilo Lado Sombrio, levando a Epic a implementar rapidamente restrições.
Durante o evento State of Unreal 2025, a Epic anunciou sua próxima evolução: capacitar criadores com ferramentas para construir NPCs de IA personalizados através do Unreal Editor for Fortnite (UEFN). A demonstração exibiu o novo Persona Device, permitindo que designers criem personagens interativos com vozes, personalidades e habilidades de conversação personalizáveis.
"Estamos construindo sobre nossa experiência com o Darth Vader ao disponibilizar essa tecnologia para os criadores", declarou um porta-voz da Epic.
O evento também revelou grandes integrações de IP chegando ao UEFN, incluindo Squid Game (27 de junho), Avatar: The Last Airbender e recursos oficiais de Star Wars. Atualizações adicionais incluem a funcionalidade de construção LEGO bloco por bloco (lançando em 17 de junho) e o novo modelo LEGO Bloom Tycoon.
Outros destaques do State of Unreal 2025 incluíram uma deslumbrante demostração de tecnologia de The Witcher 4 criada pela Epic e CD Projekt Red usando a Unreal Engine 5.