Tras el debut de la IA Darth Vader en Fortnite, Epic Games ha revelado planes para permitir a los jugadores crear sus propios NPCs impulsados por IA dentro del universo battle royale.
La IA Darth Vader se lanzó en Fortnite el mes pasado con capacidades impresionantes: ambientando a los jugadores, uniéndose dinámicamente a los escuadrones, proporcionando respuestas inteligentes, entregando diálogos espontáneos, resumiendo eventos del juego y advirtiendo a los jugadores de peligros inminentes.
El icónico personaje es doblado por el legendario James Earl Jones (quien falleció en septiembre de 2024 a los 93 años), con esta versión de IA utilizando el modelo Gemini 2.0 Flash de Google y la tecnología Flash v2.5 de ElevenLabs con la aprobación de la familia Jones.

Poco después del lanzamiento, los jugadores descubrieron formas de manipular a Vader para que pronunciara diálogos inapropiados al estilo del Lado Oscuro, lo que llevó a Epic a implementar rápidamente restricciones.
Durante el evento State of Unreal 2025, Epic anunció su próxima evolución: empoderar a los creadores con herramientas para construir NPCs de IA personalizados a través de Unreal Editor for Fortnite (UEFN). La demostración mostró el nuevo Persona Device, que permite a los diseñadores crear personajes interactivos con voces, personalidades y habilidades conversacionales personalizables.
"Estamos construyendo sobre nuestra experiencia con Darth Vader al poner esta tecnología a disposición de los creadores", declaró un portavoz de Epic.
El evento también reveló importantes integraciones de IP que llegarán a UEFN, incluyendo Squid Game (27 de junio), Avatar: The Last Airbender y recursos oficiales de Star Wars. Otras actualizaciones incluyen la funcionalidad de construcción ladrillo a ladrillo de LEGO (lanzándose el 17 de junio) y la nueva plantilla LEGO Bloom Tycoon.
Otros aspectos destacados del State of Unreal 2025 incluyeron una impresionante demo técnica de The Witcher 4 creada por Epic y CD Projekt Red usando Unreal Engine 5.