Das mit Spannung erwartete Einzelspieler-Action-Spiel, der ursprünglich am 30. Mai 2025 veröffentlicht wurde, wurde um drei Monate verzögert. Ein neues Startdatum für den 29. August 2025. Diese Ankündigung stammt aus dem Entwickler des Spiels, Ultizero Games, der seit fast einem Jahrzehnt am Titel arbeitet.
In einer Erklärung äußerten Ultizero Games ihre Dankbarkeit für die globale Unterstützung, die sie seit der ersten Ankündigung von verlorener Seele erhalten haben. "Wir sind wirklich dankbar für die positive Reaktion, die wir von Spielern auf der ganzen Welt erhalten haben, seit wir verlorene Soul beiseite angekündigt haben", erklärte der Entwickler. Sie betonten ihr Engagement für eine qualitativ hochwertige Spielerfahrung und erklärten, dass die zusätzliche Zeit verwendet werden würde, um das Spiel weiter zu polieren. "Um den Standards ultizero -Spiele zu entsprechen, werden wir uns zusätzliche Zeit nehmen, um das Spiel zu polieren. Lost Soul beiseite wird jetzt am 29. August 2025 veröffentlicht. Wir wollen unseren Herzen dank unserer Fans ausdrücken, die auf den Start warten."
Lost Soul hat ursprünglich als Leidenschaftsprojekt des Solo -Entwicklers Yang Bing konzipiert und hat sich zu einem großen Titel unter dem China Hero -Projekt von Sony entwickelt. Bing, jetzt der Gründer und CEO der in Shanghai ansässigen Studio Ultizero Games, hat seine Vision von einem Solo-Unternehmen zu einer mit Spannung erwarteten Veröffentlichung gewachsen.
In einem kürzlichen Interview mit IGN diskutierte Yang Bing die umfassende Reise, um verlorene Seele zum Tragen zu bringen. Das Spiel wurde erstmals 2016 die Aufmerksamkeit der Öffentlichkeit auf sich aufmerksam, als Bings ursprüngliches Enthüllungsvideo viral wurde und eine Mischung aus Final Fantasy -Charakteren und Devil May Cry Combat zeigt. Seitdem ist die Aufregung von Lost Soul beiseite nur gewachsen, hervorgehoben durch ihre Funktion in Sony's State of Play -Sendung.
Der Protagonist des Spiels, Kesar, verwendet eine vielseitige, formveränderliche Waffe, mit der die Spieler Playstyles wechseln können. Neben Kesar befindet sich ein drachenähnlicher Begleiter namens Arena, der die Fähigkeiten beschwören kann, um im Kampf zu helfen. Abgesehen von Lost Soul lässt sich die Vorgänger inspirieren und konzentrieren sich auf Luftabweichung, Präzisionszeitpunkt, Combos und Gegensätze, die alle in groß angelegten Bosskämpfen festgelegt sind. Die Erzählung führt die Spieler über mehrere Dimensionen und verwebt eine Science-Fiction-Prämisse mit verschiedenen zeitgenössischen Ästhetik. Während die Trailer einen Einblick in das Spiel bieten, beschreibt Bing Kesars Reise als "Erlösung und Entdeckung".