備受期待的單人動作遊戲《 Lost Soul》(Lost Soul)最初定於2025年5月30日發布,已延遲了三個月,其新發布日期定於2025年8月29日。該公告來自遊戲的開發人員Ultizero Games,他們已經從事標題已有近十年了。
在一份聲明中,Ultizero Games對自從最初宣布Lost Soul的宣布以來獲得的全球支持表示感謝。開發商說:“自從我們宣布失去靈魂以來,我們對我們從世界各地收到的積極反應表示感謝。”他們強調了他們致力於提供高質量遊戲體驗的承諾,並解釋說,額外的時間將用於進一步打磨遊戲。 “為了符合Ultizero遊戲為自己設定的標準,我們將花一些時間來拋光遊戲。 《迷失的靈魂外》現在將於2025年8月29日發行。我們要為我們的粉絲們等待發射而表示衷心。”
《迷失的靈魂》最初被認為是一個由索尼的中國英雄項目下的主要冠軍,被Solo開發商Yang Bing(Yang Bing)被認為是一個激情項目。現任總部位於上海工作室Ultizero Games的創始人兼首席執行官Bing已經看到他的願景從獨奏努力發展為備受期待的發行版。
在最近接受IGN的採訪中,楊本討論了將迷失的靈魂拋在一邊的廣泛旅程。該遊戲在2016年首次引起了公眾的關注,當時Bing的最初揭示視頻傳播開來,展示了最終幻想角色和Devil May Cry Crigh的融合。從那以後,圍繞失落的靈魂的興奮只會增加,這是索尼在播放狀態廣播中的特徵所強調的。
該遊戲的主角凱薩爾(Kesar)使用了一種多功能,變形的武器,使玩家可以切換遊戲風格。與凱薩爾(Kesar)一起是一個名叫Arena的龍般的同伴,他可以召集能力來協助戰鬥。失去的靈魂從其前輩那裡汲取了靈感,專注於空中躲避,精確時機,連擊和反擊,所有這些都設置在大型老闆戰鬥中。該敘述使玩家跨越多個維度,將科幻前提與各種當代美學編織在一起。雖然預告片可以瞥見遊戲,但Bing將Kesar的旅程描述為“救贖和發現”之一。