ニュース 失われた魂は、PS5とPCでポリッシュを強化するために3か月遅れました

失われた魂は、PS5とPCでポリッシュを強化するために3か月遅れました

著者 : Thomas May 06,2025

2025年5月30日にリリースが予定されていた、予定されているシングルプレイヤーのアクションゲームであるLost Soul Adafsは、2025年8月29日に新しい発売日が設定されています。

声明の中で、Ultizero Gamesは、失われた魂の最初の発表以来、彼らが受けた世界的なサポートに感謝の気持ちを表明しました。 「 Lost Soulを脇に発表して以来、世界中のプレイヤーから受けた前向きな反応に本当に感謝しています」と開発者は述べました。彼らは、高品質のゲーム体験を提供するというコミットメントを強調し、ゲームをさらに磨くために追加の時間を使用することを説明しました。 「Ultizero Gamesが自分で設定した基準に合わせて、ゲームを磨くために追加の時間をかけることになります。LostSoulArash、2025年8月29日にリリースされます。ファンの発売を待っているおかげで心からの表現をしたいと思います。」

遊ぶもともとソロ開発者のヤン・ビンによって情熱プロジェクトとして考案されたロスト・ソウル・アラフは、ソニーの中国ヒーロープロジェクトの下で主要なタイトルに進化しました。現在、上海に拠点を置くスタジオUltizero Gamesの創設者兼CEOであるBingは、彼のビジョンがソロの努力から非常に期待されるリリースに成長するのを見てきました。

IGNとの最近のインタビューで、Yang Bingは、失われた魂を実現するための広範な旅について議論しました。このゲームは、Bingの最初の公開ビデオがバイラルになった2016年に、ファイナルファンタジーのキャラクターとデビルメイクライの戦闘のブレンドを紹介した2016年に、最初に国民の注目を集めました。それ以来、失われた魂を脇に置いていることは、ソニーのプレイブロードキャストでのその特徴によって強調されているだけであり、成長しました。

ゲームの主人公であるケサールは、プレイヤーがプレイスタイルを切り替えることを可能にする多目的で形を変える武器を利用しています。ケサールと並んで、アリーナという名前のドラゴンのような仲間がいます。失われた魂は前任者からインスピレーションを引き出し、空中避け、精密なタイミング、コンボ、カウンターに焦点を当て、すべて大規模なボスの戦いの中で設定されます。この物語は、プレイヤーを複数の次元にわたって連れて行き、さまざまな現代の美学でSFの前提を織っています。予告編はゲームを垣間見ることができますが、ビンはケサールの旅を「redいと発見」の1つと説明しています。