Долгожданная однопользовательская игра, Lost Soul Away , первоначально запланированная на выпуск 30 мая 2025 года, была отложена на три месяца, с новой датой запуска, установленной на 29 августа 2025 года. Это объявление поступило от разработчика игры, Ultizer Games, которые работали над названием почти десятилетие.
В своем заявлении игры Ultizero выразили благодарность за глобальную поддержку, которую они получили с момента первоначального объявления о потерянной душе . «Мы искренне благодарны за положительный ответ, который мы получили от игроков по всему миру, так как мы объявили « Потерянную душу в стороне », - заявил разработчик. Они подчеркнули свою приверженность предоставлению высококачественного игрового опыта, объяснив, что дополнительное время будет использовано для дальнейшего полировки игры. «Чтобы соответствовать стандартам Ultizere Games, наступили для себя, мы собираемся потратить дополнительное время, чтобы полировать игру. Помимо Lost Soul теперь выйдет 29 августа 2025 года. Мы хотим выразить нашу сердечную благодарность нашим поклонникам в ожидании запуска».
Первоначально задуманный как страстный проект соло -разработчика Ян Бинга, Lost Soul Away превратилась в крупный титул под проектом Sony's China Hero. Бинг, ныне основатель и генеральный директор Шанхайских студийных игр Ultizer, увидел, как его видение превратилось из сольного усилия до долгожданного выпуска.
В недавнем интервью IGN Ян Бинг обсудил обширное путешествие, чтобы отбросить потерянную душу в сторону . Игра впервые привлекла внимание общественности в 2016 году, когда первоначальное видео Бинг стало вирусным, демонстрируя смесь персонажей Final Fantasy и Devil May Cry Combat. С тех пор волнение вокруг Lose Soul в стороне только выросло, подчеркнутое его особенностью в Sony's State Play Stage.
Главный герой игры, Кесар, использует универсальное оружие, изменяющее форму, которое позволяет игрокам переключать игровые стили. Наряду с Кесаром-это драконский компаньон по имени Арена, который может вызвать способности в бою. Потерянная душа в стороне черпает вдохновение из своих предшественников, сосредотачиваясь на воздушном уклоне, точном времени, комбинациях и противодействии, все это установлено в крупномасштабных боях с боссами. Повествование разворачивает игроков по нескольким измерениям, сплетая научно-фантастическую предпосылку с различной современной эстетикой. В то время как трейлеры дают представление о игре, Бинг описывает путешествие Кесара как одного из «искупления и открытия».