Maison Nouvelles Perte de l'âme de côté a retardé 3 mois pour un polissage amélioré sur PS5 et PC

Perte de l'âme de côté a retardé 3 mois pour un polissage amélioré sur PS5 et PC

Auteur : Thomas May 06,2025

Le jeu d'action en solo très attendu, Lost Soul Mishing , initialement prévu pour la sortie le 30 mai 2025, a été retardé de trois mois, avec une nouvelle date de lancement fixée pour le 29 août 2025. Cette annonce provient du développeur du jeu, Ultizero Games, qui travaille sur le titre depuis près d'une décennie.

Dans un communiqué, Ultizero Games a exprimé sa gratitude pour le soutien mondial qu'ils ont reçu depuis l'annonce initiale de Lost Soul . "Nous sommes vraiment reconnaissants de la réponse positive que nous avons reçue des joueurs du monde entier depuis que nous avons annoncé Lost Soul de côté ", a déclaré le développeur. Ils ont souligné leur engagement à offrir une expérience de jeu de haute qualité, expliquant que le temps supplémentaire serait utilisé pour polir davantage le jeu. "Pour correspondre aux normes que les jeux d'Ultizero ont fixés pour nous-mêmes, nous allons prendre un peu de temps supplémentaire pour polir le jeu. Lost Soul Mister sortira maintenant le 29 août 2025. Nous voulons exprimer notre sinistre grâce à nos fans qui attendent le lancement."

Jouer Conçu à l'origine comme un projet passionné par le développeur solo Yang Bing, Lost Soul Mister est devenu un titre majeur dans le cadre du projet China Hero de Sony. Bing, maintenant le fondateur et PDG des jeux Studio Ultizero basés à Shanghai, a vu sa vision passer d'une entreprise en solo à une version très attendue.

Dans une récente interview avec IGN, Yang Bing a discuté du vaste parcours pour mettre de côté Lost Soul . Le jeu a attiré l'attention du public pour la première fois en 2016 lorsque la vidéo initiale de Bing est devenue virale, présentant un mélange de personnages de Final Fantasy et de combat de Devil May Cry. Depuis lors, l'excitation autour de Lost Soul a augmenté, mises en évidence par sa fonctionnalité dans l'état de jeu de Sony.

Le protagoniste du jeu, Kesar, utilise une arme polyvalente et changeant de forme qui permet aux joueurs de changer de style de jeu. Aux côtés de Kesar, un compagnon de type dragon nommé Arena, qui peut invoquer des capacités pour aider au combat. Lost Soul Mistes se inspire de ses prédécesseurs, en se concentrant sur l'esquive aérienne, le timing de précision, les combos et les contre-contre, tous situés dans des combats de boss à grande échelle. Le récit emmène les joueurs à travers plusieurs dimensions, tissant une prémisse de science-fiction avec diverses esthétiques contemporaines. Alors que les bandes-annonces offrent un aperçu du jeu, Bing décrit le voyage de Kesar comme l'un des "rédemption et découverte".