Heim Nachricht Steam und Epic Games: Die gekauften Spiele gehören nicht wirklich Ihnen

Steam und Epic Games: Die gekauften Spiele gehören nicht wirklich Ihnen

Autor : Violet Nov 02,2025

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Kalifornien hat ein Gesetz erlassen, das digitale Spielplattformen wie Steam und Epic Games verpflichtet, offenzulegen, ob gekaufte Spiele tatsächliche Eigentumsrechte verleihen.

Kalifornien schreibt Transparenz bei digitalen Spiele-Eigentumsrechten vor

Inkrafttreten ab nächstem Jahr

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Ein neu verabschiedetes kalifornisches Gesetz verlangt von digitalen Marktplätzen, eindeutig anzugeben, ob Transaktionen Produktlizenzen und nicht dauerhafte Eigentumsrechte gewähren. Gouverneur Gavin Newsom hat kürzlich AB 2426 unterzeichnet, um irreführende Marketingpraktiken im Zusammenhang mit digitalen Gütern, einschließlich Videospielen, einzudämmen.

Das Gesetz definiert geschützte "Spiele" als jede interaktive Anwendung, die über Spielgeräte, Computer oder mobile Plattformen zugänglich ist, einschließlich herunterladbarer Inhalte. Händler müssen Eigentumsaufklärungen prominent anzeigen – unter Verwendung größerer Schriftgrößen, kontrastierender Farben oder visueller Marker, um die Sichtbarkeit zu gewährleisten.

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Verstöße ziehen zivilrechtliche Sanktionen oder Ordnungswidrigkeiten wegen irreführender Werbung nach sich. Das Gesetz verbietet ausdrücklich, dass Verkäufer für digital lizenzierten Inhalt "uneingeschränktes Eigentum" behaupten. Gesetzgebungsnotizen betonen, dass dieser Schutz zunehmend wichtiger wird, da Märkte zu rein digitaler Verbreitung übergehen.

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Ab nächstem Jahr müssen Plattformbegriffe wie "kaufen" oder "erwerben" vermeiden, es sei denn, sie klären ausdrücklich, dass diese Transaktionen keinen dauerhaften Zugang gewährleisten. Die Abgeordnete Jacqui Irwin betonte, dass dies die langjährige Verwirrung der Verbraucher über den Unterschied zwischen digitalen Lizenzen und physischen Eigentumsrechten angeht.

Ungewissheit bei Abonnementdiensten bleibt bestehen

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Das Gesetz behandelt nicht ausdrücklich Spielabonnementmodelle wie Xbox Game Pass oder temporäre Vermietungen. Diese Lücke folgt auf aktuelle Kontroversen, als Unternehmen wie Ubisoft den Zugang zu delisteten Titeln wie The Crew ohne Vorwarnung entzogen.

Ubisofts Abonnementdirektor Philippe Tremblay argumentierte kürzlich, Spieler sollten sich daran gewöhnen, Spiele nicht zu "besitzen", und verglich dies mit dem Wandel der Musikbranche von CDs zu Streaming. Irwin jedoch stellte klar, dass das Gesetz darauf abzielt, sicherzustellen, dass Verbraucher verstehen, dass digitale Käufe in der Regel widerrufliche Lizenzen und kein dauerhaftes Eigentum darstellen.

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Tremblay merkte an, dass die Spielfortschrittsdaten der Spieler sicher bleiben, obwohl sie keine Spielbesitzer sind, im Gegensatz zu widerrufenen Streaming-Inhalten. Die Gesetzgebung zielt darauf ab, die Unklarheiten im Zusammenhang mit digitalem Eigentum zu beseitigen und gleichzeitig die Marktentwicklung hin zu Abonnementmodellen zu ermöglichen.