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Steam、Epic Games:購買的遊戲並非真正屬於你

作者 : Violet Nov 02,2025

Steam, Epic Required to Admit You Don't

加州已通過立法,要求 Steam 與 Epic Games 等數位遊戲平台必須揭露所購買的遊戲是否賦予實際所有權。

加州強制要求透明化數位遊戲所有權

明年初正式生效

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加州新通過的法律要求數位市場平台必須明確說明交易內容為產品授權而非永久所有權。州長加文·紐森近期簽署 AB 2426 法案,旨在遏止數位商品(包含電子遊戲)的誤導性行銷手法。

該法案將受保護的「遊戲」定義為可透過遊戲裝置、電腦或行動平台存取的任何互動式應用程式,包含可下載內容。零售商須以顯著方式標示所有權聲明——使用較大字體、對比色彩或視覺標記來確保能見度。

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違規者將因誤導性廣告面臨民事處罰或輕罪起訴。該法律特別禁止銷售者對數位授權內容聲稱「無限制所有權」。立法說明強調,隨市場逐漸轉向純數位發行,這項保護措施日益重要。

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明年初起,平台必須避免使用「購買」等詞彙,除非明確說明此類交易不保證永久存取權。州議員賈姬·歐文強調,此舉旨在解決消費者長期對數位授權與實體所有權的混淆。

訂閱服務規範仍存不確定性

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該立法未明確涵蓋 Xbox Game Pass 等遊戲訂閱模式或暫時租賃服務。此規範空白延續了近期爭議,例如育碧等公司無預警撤銷已下架遊戲《飆酷車神》的存取權。

育碧訂閱總監菲利普·特倫布莱近期主張,玩家應適應「不擁有」遊戲的趨勢,並將其類比為音樂產業從 CD 轉向串流的過程。然而歐文澄清,本法案重點在確保消費者理解數位購買通常屬於可撤銷授權,而非永久所有權。

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特倫布莱指出,儘管未擁有遊戲檔案,玩家的進度資料仍受保護,與遭撤銷的串流內容形成對比。該立法旨在消除數位所有權的模糊地帶,同時容許市場朝訂閱模式演進。