
加利福尼亚州已颁布法规,强制要求Steam与Epic Games等数字游戏平台明确披露所购游戏是否赋予实际所有权。
加州立法要求数字游戏平台明确所有权性质
新规将于明年正式生效

这项新通过的法律要求数字交易平台必须明确说明交易授予的是产品授权许可而非永久所有权。州长加文·纽森近期签署的AB 2426法案旨在遏制数字商品(包括电子游戏)领域的误导性营销行为。
法案将受保护的"游戏"定义为可通过游戏设备、计算机或移动平台访问的各类交互式应用程序,含可下载内容。零售商须以醒目方式公示所有权声明——采用更大字号、对比色或视觉标记确保信息可见性。

违规者将因虚假广告面临民事处罚或轻罪指控。该法律特别禁止销售方就数字授权内容宣称"无限制所有权"。立法说明强调,随着市场向纯数字发行转型,此项保护措施日趋重要。

从明年开始,平台必须避免使用"购买"等术语,除非明确说明此类交易不保证永久访问权。议员杰基·欧文指出,此举旨在解决消费者长期混淆数字授权与实体所有权的问题。
订阅服务适用范围尚存争议

该法案未明确涵盖Xbox Game Pass等游戏订阅服务或临时租赁模式。这一空白恰逢育碧等公司在未预先警告的情况下下架《飙酷车神》等游戏引发的争议。
育碧订阅业务总监菲利普·特伦布莱近期声称,玩家应适应"不拥有"游戏的新常态,并类比音乐行业从CD到流媒体的转型。但欧文澄清称,该法核心在于确保消费者理解数字购买通常构成可撤销的授权许可,而非永久所有权。

特伦布莱指出,尽管不拥有游戏文件,玩家的进度数据依然安全,这与流媒体内容被撤销的情况不同。该立法旨在消除数字所有权的模糊性,同时允许市场向订阅模式演进。