
La Californie a promulgué une loi obligeant les plateformes de jeux numériques comme Steam et Epic Games à divulguer si les jeux achetés confèrent des droits de propriété réels.
La Californie impose la transparence sur les droits de propriété des jeux numériques
Entrée en vigueur à partir de l'année prochaine

Une nouvelle loi californienne exige que les marchés numériques indiquent clairement si les transactions accordent des licences de produit plutôt qu'une propriété permanente. Le gouverneur Gavin Newsom a récemment signé la loi AB 2426 pour mettre un frein aux pratiques de marketing trompeur concernant les biens numériques, y compris les jeux vidéo.
La législation définit les "jeux" protégés comme toute application interactive accessible via des consoles de jeux, des ordinateurs ou des plateformes mobiles, y compris le contenu téléchargeable. Les détaillants doivent afficher les informations sur la propriété de manière visible - en utilisant des tailles de police plus grandes, des couleurs contrastées ou des marqueurs visuels pour garantir leur visibilité.

Les contrevenants s'exposent à des pénalités civiles ou à des accusations de délit pour publicité trompeuse. La loi interdit spécifiquement aux vendeurs de revendiquer une "propriété sans restriction" pour le contenu sous licence numérique. Les notes législatives soulignent que cette protection devient de plus en plus vitale alors que les marchés évoluent vers une distribution exclusivement numérique.

À partir de l'année prochaine, les plateformes doivent éviter les termes comme "acheter" ou "acquisition" à moins de préciser explicitement que ces transactions ne garantissent pas un accès permanent. La députée Jacqui Irwin a souligné que cela répond à la confusion de longue date des consommateurs entre les licences numériques et les droits de propriété physique.
Incertitude persistante concernant les services d'abonnement

La législation ne couvre pas explicitement les modèles d'abonnement de jeux comme le Xbox Game Pass ou les locations temporaires. Cette lacune fait suite aux récentes controverses lorsque des entreprises comme Ubisoft ont retiré l'accès à des titres retirés de la vente comme The Crew sans avertissement.
Le directeur des abonnements d'Ubisoft, Philippe Tremblay, a récemment soutenu que les joueurs devraient s'adapter à ne pas "posséder" les jeux, en comparant cela à la transition de l'industrie musicale des CD vers le streaming. Cependant, Irwin a précisé que la loi vise à garantir que les consommateurs comprennent que les achats numériques constituent généralement des licences révocables et non une propriété perpétuelle.

Tremblay a noté que les données de progression des joueurs restent sécurisées malgré la non-possession des fichiers de jeu, contrairement au contenu de streaming révoqué. La législation vise à éliminer l'ambiguïté entourant la propriété numérique tout en permettant l'évolution du marché vers des modèles d'abonnement.