Heim Nachricht Strauss Zelnick 'begeistert' mit Zivilisation 7 trotz hoher Spielquoten von Civ 6 und 5 bei Steam

Strauss Zelnick 'begeistert' mit Zivilisation 7 trotz hoher Spielquoten von Civ 6 und 5 bei Steam

Autor : Gabriella May 19,2025

Civilization 7 hat seit seinem Debüt im Februar einen herausfordernden Start bei Steam gestoßen. Das Strategiespiel hat sich mit einer schwindenden Player -Basis auf der Valve -Plattform auseinandergesetzt, die sich in den "gemischten" Benutzerbewertungen auf Steam widerspiegelt. Trotz mehrerer Patches des Entwicklers Firaxis, der auf die Verbesserung des Spiels abzielte, verzeichnet Civilization 7 derzeit niedrigere Spielerzahlen bei Steam als ihre Vorgänger, Civilization 6 und die 15-jährige Zivilisation 5 .

Während die Leistung des Spiels bei Steam besorgniserregend ist, ist es erwähnenswert, dass Civilization 7 auch auf PlayStation, Xbox und Nintendo Switch gestartet wurde. Eine Version für den kommenden Nintendo Switch 2 mit neuen Joy-Con-Maus-Steuerungen ist am Horizont. Das Kernpublikum für die Zivilisation war jedoch schon immer auf dem PC, wo das Spiel eindeutig zu kämpfen hat.

Trotz des schwierigen Starts bei Steam drückte Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, in einem Interview mit IGN die Begeisterung für die Zivilisation 7 aus. "Ich bin bisher begeistert von Civ 7", erklärte Zelnick. Er erkannte die ersten Probleme an, lobte jedoch die Bemühungen des Firaxis -Teams, sie anzusprechen. "Es gibt noch mehr Arbeit zu tun. Ich bin optimistisch, dass die Arbeit erledigt wird und zu den Verbrauchern entspricht, und letztendlich haben wir einen sehr erfolgreichen Titel in den Händen."

Zelnick hob den für das Zivilisationsfranchise -Unternehmen typischen Long Sales Cycle hervor und brachte das Vertrauen aus, dass CIV 7 einer ähnlichen Flugbahn folgen würde. "Die Geschichte aller Zivilisationsveröffentlichungen ist, dass zunächst einige der Änderungen, die wir bei unseren Verbrauchern Ursache vornehmen, weil sie das Zivilisations -Franchise so sehr lieben", erklärte er. Er glaubt, dass die Spieler im Laufe der Zeit die Verbesserungen erkennen und das Spiel gedeihen wird.

Zum Start wiesen die Spieler auf mehrere Probleme mit Civilization 7 hin, einschließlich Problemen mit der Benutzeroberfläche, mangelnder Kartenvielfalt und der Fehlen erwarteter Funktionen. Zelnicks Kommentare zu der anfänglichen Nervosität bei Hardcore CIV -Fans beziehen sich wahrscheinlich auf die wesentlichen Änderungen, die im Spiel eingeführt wurden, wie z. B. das New Age -System. In der Zivilisation 7 gehen die Spieler in drei Zeiten vor: Antike, Erforschung und modern. Während eines Altersübergangs wählen die Spieler eine neue Zivilisation aus, wählen Sie, welche Vermächtnisse die Entwicklung der Spielwelt behalten sollen, und zeugen die Entwicklung der Spielwelt - ein Merkmal in der Serie. Zelnick ist zuversichtlich, dass dieses System irgendwann die Fans gewinnen wird.

Obwohl Take-Two keine spezifischen Verkaufszahlen für die Zivilisation 7 offengelegt hat, erwähnte das Unternehmen in seinem Finanzbericht, dass es "die Möglichkeiten zur Ausweitung des Publikums verfolgt". Dies beinhaltet die jüngste Einführung von Civilization 7 VR für Meta Quest 3 und 3S und den bevorstehenden Nintendo Switch 2 Port.