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斯特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick

作者 : Gabriella May 19,2025

自2月份首次亮相以來,《文明7》在Steam上遇到了挑戰性的發射。策略遊戲一直在與Valve平台上的一個越來越多的玩家群鬥爭,這反映在蒸汽的“混合”用戶評論中。儘管開發人員Firaxis旨在改善遊戲的多個補丁,但文明7目前在Steam上的玩家數量比其前輩,文明6和15歲的文明5

儘管遊戲在Steam上的表現令人擔憂,但值得注意的是,文明7也在PlayStation,Xbox和Nintendo Switch上推出。即將推出的Nintendo Switch 2的版本,具有新的Joy-Con鼠標控件,即將到來。但是,文明的核心受眾一直在PC上,遊戲顯然在掙扎。

儘管在Steam上開創了艱難的開端,但Take-Two Interactive首席執行官Strauss Zelnick在接受IGN的採訪時表示對文明7的熱情。澤尼克說:“到目前為止,我對Civ 7感到興奮。”他承認最初的問題,但稱讚了Firaxis團隊在解決問題方面的努力。 “還有更多的工作要做。我很樂觀,這將完成並適合消費者,最終我們手上有一個非常成功的頭銜。”

Zelnick強調了文明專營權的典型銷售週期,表達了Civ 7將遵循類似軌蹟的信心。他解釋說:“所有文明的歷史是,我們最初對消費者引起的一些變化,因為他們非常喜歡文明的特許經營權。”他認為,隨著時間的流逝,玩家將認識到這些進步,遊戲將蓬勃發展。

在發布會上,玩家指出了文明7的幾個問題,包括用戶界面的問題,缺乏地圖品種以及缺乏預期功能。 Zelnick對鐵桿CIV粉絲最初緊張的評論可能是指遊戲中引入的重大變化,例如新時代系統。在文明7中,玩家經歷了三個時代:古代,探索和現代。在年齡過渡期間,玩家選擇了一個新的文明,選擇要保留哪些遺產,並見證了遊戲世界的發展,這是該系列中前所未有的特徵。 Zelnick充滿信心,該系統最終將贏得粉絲。

儘管Take-Two尚未披露文明7的特定銷售數據,但該公司在其財務報告中提到,它正在“尋求擴大受眾的機會”。這包括最近推出了Meta Quest 3和3s的文明7 VR,以及即將到來的Nintendo Switch 2端口。