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Honkai Star Rail 3.2 Actualizaciones Sistema de banner para la libertad mejorada del jugador

Autor : Emery Jun 15,2025

La mecánica de Gacha ha sido durante mucho tiempo una característica definitoria de *Honkai: Star Rail *, y parece que HoyOverse está tomando medidas para ofrecer a los jugadores un mayor control sobre sus tirones. La información filtrada sugiere que la versión 3.2 introducirá una revisión importante del sistema banner del juego, ofreciendo una experiencia más personalizada para aquellos que se involucran con sus elementos GACHA.

Según los informes internos de Sakura Haven, la próxima actualización puede traer un sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas. En lugar de limitarse a un grupo fijo de personajes durante los tirones de lástima 50/50, los jugadores podrían seleccionar unidades preferidas de una lista curada. Estos caracteres seleccionados reemplazarían parcial o completamente las opciones predeterminadas, dando a los usuarios más influencia sobre los resultados de sus extracciones.

¿Cómo funcionará el nuevo sistema de lástima?

Actualmente, las pancartas limitadas en * Honkai: Star Rail * operan con un conjunto estándar de 7 caracteres para Rolls de lástima 50/50. Comenzando con la versión 3.2, se espera que esta estructura evolucione en un modelo de selección de 'grupo'. Los jugadores podrán elegir 7 personajes de un 'grupo' más amplio de opciones disponibles, que luego constituirán su grupo personalizado de lástima 50/50. Esto significa que cuando un jugador pierde un rollo 50/50, recibirá un personaje de su propia selección personalizada en lugar de la línea estándar original.

Inicialmente, el 'grupo' consistirá en los 7 caracteres base habituales junto con un pequeño número de opciones adicionales. Esta expansión permite una planificación más estratégica y una mejor alineación con los estilos de juegos individuales y los objetivos de construcción de equipos.

Blade vs Dang huan
Imagen: ensigame.com

Por qué este cambio importa

Esta actualización propuesta tiene el potencial de mejorar significativamente la satisfacción del jugador al reducir la aleatoriedad y aumentar la flexibilidad. Una de las frustraciones más comunes en los juegos de Gacha es perder un rollo de lástima solo para recibir un personaje que no se ajuste a las necesidades de un jugador. Con la capacidad de personalizar el grupo de lástima, HoyOverse aborda directamente este punto de dolor y capacita a los jugadores para tomar decisiones significativas sobre sus resultados de Gacha.

Si bien los detalles sobre qué personajes estarán disponibles en el grupo seleccionable aún no están claros, como si incluirán unidades limitadas pasadas, héroes de banner actuales o nuevas adiciones, la idea central indica un cambio hacia un diseño más centrado en el jugador en los sistemas GACHA.

Mirando hacia el futuro

La introducción de un sistema de lástima personalizable representa el compromiso continuo de Hoyoverse de refinar * Honkai: Star Rail * basado en los comentarios de la comunidad. Al poner más control en manos de los jugadores, el estudio no solo está mejorando la experiencia del juego, sino que también está estableciendo un precedente para futuros títulos basados ​​en Gacha.

A medida que la emoción se acumula alrededor de la actualización 3.2, los fanáticos esperan ansiosamente la confirmación oficial y más detalles. Si se implementa con éxito, este cambio podría redefinir cómo los jugadores interactúan con la mecánica de Gacha en * Honkai: Star Rail * y más allá.