首页 新闻 Honkai Star Rail 3.2更新横幅系统,以增强玩家自由

Honkai Star Rail 3.2更新横幅系统,以增强玩家自由

作者 : Emery Jun 15,2025

长期以来,GACHA力学一直是 *Honkai:Star Rail *的一个定义特征,似乎Hoyoverse正在采取措施为玩家提供更大的控制权。泄漏的信息表明,3.2版将对游戏的横幅系统进行重大大修,为那些与GACHA元素互动的人提供更个性化的体验。

根据Sakura Haven的内部报告,即将进行的更新可能会为有限的横幅带来可定制的可怜系统。玩家可以从精选列表中选择首选单元,而不是局限于固定的字符池。这些选定的字符将部分或完全替换默认选项,从而使用户对拉力的结果有更大的影响。

新的怜悯系统将如何工作?

目前, * Honkai:Star Rail *的Limited Banners用标准的7个字符的50/50可怜掷骰运行。从版本3.2开始,该结构有望发展为“组”选择模型。玩家将能够从更广泛的可用选项中选择7个字符,然后将其个性化的50/50可怜池组成。这意味着,当玩家丢失50/50掷骰时,他们将从自己的自定义选择而不是原始标准阵容中获得角色。

最初,“组”将由通常的7个基本字符以及少量其他选择组成。这种扩展可以进行更具战略计划,并更好地与个人游戏风格和团队建设目标保持一致。

刀片vs dang huan
图片:ensigame.com

为什么这个变化很重要

此提出的更新有可能通过降低随机性和提高灵活性来显着提高玩家满意度。 GACHA游戏中最常见的挫败感之一是失去可怜的比赛,只是收到一个不符合玩家需求的角色。凭借自定义可怜池的能力,Hoyoverse直接解决了这个痛点,并赋予玩家对他们的Gacha成果做出有意义的决定。

尽管有关可选池中将有哪些字符的细节仍然不清楚,例如它们是否将包括过去的有限单元,当前的横幅英雄或新增加,但核心想法表明,在GACHA系统中,朝着以玩家为中心的设计转变。

展望未来

可自定义的可信度系统的引入代表了基于社区反馈的Hoyoverse继续致力于炼油 * Honkai:Star Rail *。通过将更多的控制权放在玩家手中,该工作室不仅可以增强游戏体验,而且还可以为将来的基于GACHA的冠军树立先例。

随着3.2更新围绕3.2的兴奋,粉丝们热切地等待官方确认和更多细节。如果成功实施,这种变化可以重新定义玩家如何与 * Honkai:Star Rail *及以后的Gacha机械师进行互动。