소식 Honkai Star Rail 3.2 강화 된 플레이어 자유를위한 배너 시스템을 업데이트합니다.

Honkai Star Rail 3.2 강화 된 플레이어 자유를위한 배너 시스템을 업데이트합니다.

작가 : Emery Jun 15,2025

Gacha Mechanics는 오랫동안 *Honkai : Star Rail *의 정의 기능이었으며 Hoyoverse는 플레이어에게 풀을 더 많이 제어 할 수있는 조치를 취하고있는 것으로 보입니다. 유출 된 정보에 따르면 버전 3.2는 게임 배너 시스템에 대한 주요 점검을 도입하여 Gacha 요소에 참여하는 사람들에게보다 개인화 된 경험을 제공 할 것이라고 제안합니다.

Sakura Haven의 내부자 보고서를 기반으로 다가오는 업데이트는 제한된 배너를위한 맞춤형 동정 시스템을 가져올 수 있습니다. 50/50 동정 풀기 동안 고정 된 캐릭터 풀에 갇히지 않고 선별 된 목록에서 선호하는 장치를 선택할 수 있습니다. 이 선택된 문자는 기본 옵션을 부분적으로 또는 완전히 교체하여 사용자가 풀의 결과에 더 많은 영향을 미칩니다.

새로운 동정 시스템은 어떻게 작동합니까?

현재 * Honkai : Star Rail *의 제한된 배너는 50/50 동정 롤에 대한 표준 7 자 세트로 작동합니다. 버전 3.2 부터이 구조는 '그룹'선택 모델로 발전 할 것으로 예상됩니다. 플레이어는 사용 가능한 옵션의 더 넓은 '그룹'에서 7자를 선택할 수 있으며 개인화 된 50/50 동정 풀을 구성합니다. 즉, 플레이어가 50/50 롤을 잃으면 원래 표준 라인업 대신 자신의 사용자 정의 선택에서 캐릭터를 받게됩니다.

처음에 '그룹'은 일반적인 7 개의 기본 문자와 소수의 추가 선택으로 구성됩니다. 이 확장은보다 전략적 계획과 개별 플레이 스타일 및 팀 구성 목표와 더 나은 조정을 가능하게합니다.

블레이드 vs dang huan
이미지 : ensigame.com

이 변화가 중요한 이유

이 제안 된 업데이트는 무작위성을 줄이고 유연성을 높여서 플레이어 만족도를 크게 향상시킬 수있는 잠재력을 가지고 있습니다. Gacha Games에서 가장 일반적인 좌절 중 하나는 플레이어의 요구에 맞지 않는 캐릭터를 받기 위해 동정 롤을 잃는 것입니다. 동정심을 커스터마이징 할 수있는 능력으로 Hoyoverse는이 고통 지점을 직접 해결하고 플레이어가 Gacha 결과에 대해 의미있는 결정을 내릴 수 있도록 힘을 실어주고 있습니다.

선택 가능한 풀에서 사용할 수있는 캐릭터에 대한 세부 사항은 과거의 제한된 유닛, 현재 배너 영웅 또는 새로운 추가 사항을 포함할지 여부와 같이 여전히 불분명하지만, 핵심 아이디어는 Gacha 시스템에서 더 많은 플레이어 중심 디자인으로 전환 할 수 있습니다.

앞으로 찾고 있습니다

맞춤형 동정 시스템의 도입은 지역 사회 피드백을 기반으로 * Honkai : Star Rail *를 정제하겠다는 Hoyoverse의 지속적인 약속을 나타냅니다. 스튜디오는 플레이어의 손에 더 많은 제어를함으로써 게임 플레이 경험을 향상시킬뿐만 아니라 미래의 Gacha 기반 타이틀의 선례를 설정하고 있습니다.

흥분이 3.2 업데이트를 중심으로 한 팬들은 공식 확인과 자세한 내용을 간절히 기다리고 있습니다. 성공적으로 구현되면이 변경 사항은 플레이어가 * Honkai : Star Rail * 및 Beyond의 GACHA 역학과 상호 작용하는 방식을 재정의 할 수 있습니다.