El reciente anuncio de un videojuego basado en la icónica serie de 14 libros de Robert Jordan, The Wheel of Time , ha enviado ondas de sorpresa y escepticismo a través de la comunidad de fanáticos. Según un informe de Variety, el juego se describe como un ambicioso "juego de rol de mundo abierto AAA" que se lanzará para PC y consolas, con una línea de tiempo de desarrollo de tres años.
El proyecto está siendo encabezado por la rama de desarrollo de juegos recientemente establecida de Iwot Studios en Montreal, bajo el liderazgo de Craig Alexander, un ex ejecutivo de los Juegos de Warner Bros. Alexander tiene un historial notable, ya que ha supervisado el desarrollo de varias franquicias exitosas en Turbine, incluido el señor de los anillos en línea , Dungeons & Dragons Online , y la llamada de Asheron . A pesar de este impresionante fondo, la participación de IWOT Studios ha levantado las cejas entre los fanáticos.
IWOT Studios, que adquirió los derechos de la rueda del tiempo como Red Eagle Entertainment en 2004, tiene una historia contenciosa con la base de fanáticos de la serie. Las búsquedas en línea revelan una comunidad que desconfía del estudio, con acusaciones de ser un "campista de la propiedad intelectual" y críticas por presuntamente administrar la IP a lo largo de los años. Una publicación notable de Reddit de hace una década encapsula gran parte de la frustración de la base de fans con el manejo de IWOT de la querida serie.
El escepticismo se ve impulsado por dudas sobre si un estudio recién formado puede ofrecer un juego de rol triple de alta calidad en solo tres años. Esto ha llevado a un sentimiento cauteloso de "lo creeremos cuando lo veamos" entre los fanáticos en línea.
Sin embargo, el anuncio llega en un momento en que la rueda del tiempo disfruta de una popularidad renovada gracias a la exitosa serie de videos de Amazon Prime. Después de una reacción inicial debido a las desviaciones significativas del material fuente en las temporadas 1 y 2, la serie logró recuperar el favor de una temporada 3 bien recibida. El programa ha introducido la serie a un público más amplio, lo que podría ser un factor positivo para el próximo juego.
En un esfuerzo por abordar las preocupaciones de la comunidad y proporcionar más información sobre el proyecto, realicé una entrevista en video con Rick Selvage, el jefe de IWOT Studios, y Craig Alexander, la cabeza de estudio que supervisa el desarrollo del juego. La conversación tuvo como objetivo aclarar el estado actual del proyecto, su ambicioso alcance y lo que los fanáticos pueden esperar, al tiempo que le dan al estudio la oportunidad de responder a las críticas en línea que han enfrentado.