A pesar de la decepcionante acogida de la adaptación televisiva de Halo, Microsoft sigue comprometida con llevar más franquicias de videojuegos a la pantalla. El jefe de Xbox, Phil Spencer, confirmó recientemente que los fans pueden esperar adaptaciones adicionales en los próximos años.
Spencer compartió estas reflexiones con Variety durante los eventos promocionales de Una Película de Minecraft, la próxima adaptación cinematográfica del fenómeno de construcción de bloques de Microsoft liderada por Jack Black. Con las altas expectativas que rodean este proyecto, un buen rendimiento podría allanar el camino para la expansión de la franquicia.
Esta es la última incursión de Microsoft en transformar videojuegos en contenido cinematográfico o televisivo, después de la aclamada serie de Fallout de Amazon Prime (actualmente aprobada para una segunda temporada). Sin embargo, la muy publicitada adaptación de Halo tuvo dificultades para afianzarse, lo que finalmente resultó en su cancelación tras dos costosas temporadas que no lograron conectar con el público.
Spencer enfatizó que Microsoft ha obtenido valiosas lecciones de los fallos de Halo, construyendo gradualmente experiencia en el campo de las adaptaciones que impulsará proyectos futuros.
"Estamos evolucionando a través de este proceso y ganando confianza para expandir nuestros esfuerzos", explicó Spencer. "Cada proyecto -ya sea Halo, Fallout u otros- contribuye a nuestra creciente experiencia. Aunque no todos los intentos tendrán éxito, nuestra comunidad de Xbox puede esperar más adaptaciones a medida que continuamos aprendiendo."
La pregunta natural es: ¿Qué franquicias de Xbox podrían recibir próximamente el tratamiento de adaptación? Netflix anunció previamente proyectos de acción real y animación basados en Gears of War en 2022, aunque las actualizaciones han sido escasas más allá de la campaña en curso de Dave Bautista para interpretar a Marcus Fenix.
Próximas Adaptaciones de Videojuegos: Calendario de Lanzamientos Hasta 2025 y Más Allá


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La especulación lleva a posibilidades intrigantes. ¿Podría Amazon Prime, impulsado por el éxito de Fallout, considerar adaptar el universo de The Elder Scrolls? Aunque con las propiedades de Tolkien y La Rueda del Tiempo, Amazon podría sentir que su cuota de fantasía está cubierta.
Sony demostró que las adaptaciones de carreras pueden triunfar contra lo previsto con Gran Turismo. ¿Podría Microsoft contraatacar con una película de Forza Horizon?
La adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft abre las puertas a posibles películas de Call of Duty o nuevos intentos de adaptaciones de Warcraft. El libro de investigación de Jason Schreier reveló que Netflix había desarrollado previamente programas basados en Warcraft, Overwatch y Diablo que nunca se materializaron; ¿podría Microsoft revivir estos proyectos?
Para opciones familiares, la franquicia Crash Bandicoot parece ideal para animación tras los triunfos en taquilla de Mario y Sonic. El próximo reinicio de Fable en 6 también presenta oportunidades de adaptación.
Quizás lo más intrigante es: ¿podría Microsoft revisitar Halo a través de un enfoque cinematográfico en lugar de televisivo?
Los competidores de Microsoft demuestran el potencial beneficio. Sony aprovechó Uncharted y The Last of Us para convertirlos en propiedades exitosas, con adaptaciones de Horizon Zero Dawn y Ghost of Tsushima en desarrollo. La película de Super Mario Bros. de Nintendo, que batió récords, estableció recientemente el estándar de oro, y ahora están en marcha proyectos de Zelda.