헤일로 TV 시리즈의 실망스러운 평가에도 불구하고, 마이크로소프트는 더 많은 비디오 게임 프랜차이즈를 스크린에 옮기기 위해 헌신하고 있습니다. 엑스박스 책임자 필 스펜서는 최근 팬들이 향후 몇 년 안에 추가적인 각색 작품을 기대할 수 있을 것이라고 확인했습니다.
스펜서는 마이크로소프트의 블록 건설 현상을 재현한, 잭 블랙이 주연을 맡은 개봉 예정인 'A Minecraft Movie'의 홍보 행사 동안 버라이어티와 이러한 통찰력을 공유했습니다. 이 프로젝트에 대한 높은 기대를 고려할 때, 성공적인 퍼포먼스는 프랜차이즈 확장의 길을 열 수 있을 것입니다.
이는 아마존 프라임의 호평을 받은 폴아웃 시리즈(현재 시즌 2 제작 확정)에 이어, 비디오 게임을 영화나 TV 콘텐츠로 변환하는 마이크로소프트의 최신 벤처입니다. 그러나 주목을 많이 받았던 헤일로 각색작은 제자리를 찾기 위해 고군분투했고, 결국 관객에게 공감을 얻지 못한 채 두 시즌의 고비용 제작 후 취소되었습니다.
스펜서는 마이크로소프트가 헤일로의 단점으로부터 소중한 교훈을 얻었으며, 향후 프로젝트에 동력을 불어넣을 각색 분야의 전문성을 점차 쌓아가고 있다고 강조했습니다.
"우리는 이 과정을 통해 발전하고 있으며 우리의 노력을 확장할 자신감을 얻고 있습니다."라고 스펜서는 설명했습니다. "헤일로, 폴아웃 또는 다른 작품 등 각 프로젝트는 우리의 성장하는 전문성에 기여합니다. 모든 시도가 성공하는 것은 아니지만, 우리 엑스박스 커뮤니티는 우리가 계속 학습함에 따라 더 많은 각색 작품을 기대할 수 있을 것입니다."
자연스럽게 제기되는 질문은: 다음으로 각색 처리를 받을 수 있는 엑스박스 프랜차이즈는 무엇일까? 넷플릭스는 이전에 2022년 기어즈 오브 워를 기반으로 한 실사 및 애니메이션 프로젝트를 발표한 바 있지만, 데이브 바티스타가 마커스 피닉스 역을 맡기 위한 지속적인 캠페인을 제외하고는 업데이트가 거의 없었습니다.
다가오는 비디오 게임 각색작: 2025년 및 그 이후를 위한 출시 일정


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추측은 흥미로운 가능성으로 이어집니다. 폴아웃의 성공으로 고무된 아마존 프라임이 엘더 스크롤 세계관을 각색하는 것을 고려할 수 있을까? 톨킨과 시간의 바퀴 지식을 보유하고 있음에도 아마존은 자신들의 판타지 할당량이 채워졌다고 느낄 수 있습니다.
소니는 그란 투리스모를 통해 레이싱 각색작이 예상을 뛰어넘는 성공을 거둘 수 있음을 보여주었습니다. 마이크로소프트가 포르자 호라이즌 영화로 맞설 수 있을까요?
마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수는 콜 오브 듀티 영화나 워크래프트 각색에 대한 새로운 시도의 문을 열어줍니다. 제이슨 쉬레이어의 조사 저서는 넷플릭스가 이전에 워크래프트, 오버워치, 디아블로를 기반으로 한 시리즈를 개발했지만 결국 빛을 보지 못했음을 밝혀냈습니다. 마이크로소프트가 이러한 프로젝트들을 되살릴 수 있을까요?
가족 친화적인 옵션으로서, 마리오와 소닉의 박스오피스 성공에 이어 크래시 밴디쿠트 프랜차이즈는 애니메이션으로 각색하기에 완비된 것으로 보입니다. 2026년 출시 예정인 페이블 리부트 또한 각색 기회를 제시합니다.
아마도 가장 흥미로운 점은, 마이크로소프트가 TV가 아닌 영화 방식을 통해 헤일로를 재조명할 수 있을까 하는 점입니다.
마이크로소프트의 경쟁자들은 잠재적인 성공 가능성을 보여줍니다. 소니는 언차티드와 라스트 오브 어스를 성공적인 자산으로 활용했으며, 호라이즌 제로 던과 고스트 오브 쓰시마 각색작이 개발 중에 있습니다. 닌텐도의 기록적인 슈퍼 마리오 브라더스 영화는 최근 표준을 제시했으며, 이제 젤다 프로젝트가 진행 중입니다.