Дом Новости Xbox планирует больше экранизаций фильмов и сериалов: Фил Спенсер

Xbox планирует больше экранизаций фильмов и сериалов: Фил Спенсер

Автор : Hannah Nov 19,2025

Несмотря на разочаровывающий приём телеадаптации Halo, Microsoft по-прежнему стремится вывести больше игровых франшиз на экраны. Глава Xbox Фил Спенсер недавно подтвердил, что поклонники могут ожидать новых адаптаций в ближайшие годы.

Спенсер поделился этими соображениями с Variety во время промомероприятий к фильму «Майнкрафт», грядущей киноадаптации строительного феномена Microsoft с Джеком Блэком в главной роли. В свете высоких ожиданий, связанных с этим проектом, его успешные результаты могут проложить путь к расширению франшизы.

Это стало последней инициативой Microsoft по превращению видеоигр в кино- или телеконтент после получившего признание критиков сериала «Полигон» (Fallout) от Amazon Prime (второй сезон уже одобрен). Однако громкая адаптация Halo не смогла найти свою аудиторию и в итоге была закрыта после двух дорогостоящих сезонов, не нашедших отклика у зрителей.

Play

Спенсер подчеркнул, что Microsoft извлекла ценные уроки из недостатков Halo, постепенно накапливая экспертизу в сфере адаптаций, которая будет питать будущие проекты.

«Мы развиваемся в этом процессе и набираемся уверенности для расширения наших усилий, — пояснил Спенсер. — Каждый проект — будь то Halo, Fallout или другие — вносит вклад в наш растущий опыт. Хотя не каждая попытка увенчается успехом, наше сообщество Xbox может ожидать больше адаптаций по мере нашего дальнейшего обучения».

Сам собой напрашивается вопрос: какие франшизы Xbox могут быть адаптированы следующими? Netflix ранее анонсировал проекты по мотивам Gears of War в формате игрового кино и анимации в 2022 году, хотя с тех пор новостей было мало, за исключением продолжающейся кампании Дэйва Баутисты сыграть Маркуса Феникса.

Грядущие адаптации видеоигр: Календарь релизов до 2025 года и далее

48 изображений

Спекуляции открывают интригующие возможности. Может ли Amazon Prime, окрылённый успехом «Полигона», рассмотреть адаптацию вселенной The Elder Scrolls? Хотя, имея в портфолио Толкина и «Колесо Времени», Amazon может счесть свою квоту на фэнтези выполненной.

Sony продемонстрировала, что автоспортивные адаптации могут превзойти ожидания, как в случае с Gran Turismo. Может ли Microsoft ответить фильмом по мотивам Forza Horizon?

Поглощение Activision Blizzard компанией Microsoft открывает двери для потенциальных фильмов по Call of Duty или новых попыток адаптировать Warcraft. Расследование Джейсона Шрайера в его книге показало, что Netflix ранее разрабатывал сериалы по вселенным Warcraft, Overwatch и Diablo, которые так и не увидели свет — сможет ли Microsoft возродить эти проекты?

Что касается семейного контента, франшиза Crash Bandicoot кажется созревшей для анимации после кассовых триумфов Марио и Соника. Грядущий ребут Fable в 2026 году также открывает возможности для адаптации.

Возможно, самое интригующее: может ли Microsoft переосмыслить Halo через киноподход вместо телевидения?

Конкуренты Microsoft демонстрируют потенциальную отдачу. Sony превратила Uncharted и The Last of Us в успешные проекты, а адаптации Horizon Zero Dawn и Ghost of Tsushima находятся в разработке. Побивший рекорды фильм по вселенной Super Mario Bros. от Nintendo недавно установил новый стандарт, и теперь в работе находятся проекты по Zelda.