Man mano che l'eccitazione si basa per l'imminente uscita di Borderlands 4 , i fan ronzano di anticipazione ma esprimono anche preoccupazioni per il prezzo di $ 80 del gioco. Il CEO di Gearbox Software, Randy Pitchford, ha suscitato polemiche con i suoi commenti sui prezzi, scatenando un acceso dibattito tra la comunità. Ci immerciamo nei dettagli e vediamo come i fan e l'editore del gioco, Take-Two Interactive, stanno rispondendo a questo argomento caldo.
La posizione del CEO di Gearbox sui prezzi
I fan reali troveranno un modo
Con Borderlands 4 polling più vicino alla sua versione, il software Gearbox ha lasciato cadere bocconcini sul gioco. Tuttavia, i ventilatori di un pezzo di informazione sono in attesa con impazienza - il prezzo - rimane sotto involucri, alimentando la speculazione che potrebbe superare $ 80. In risposta alla preoccupazione di un fan su Twitter (X) il 14 maggio, il CEO di Gearbox Randy Pitchford ha osservato controversie che la decisione dei prezzi non è sua da prendere e che i "fan reali" troverebbero un modo per acquistare il gioco, indipendentemente dal costo.
Questa affermazione non è andata bene con molti fan, che hanno espresso la loro frustrazione e delusione nei commenti. Alcuni lo hanno etichettato come una delle peggiori risposte di un CEO, mentre altri hanno ipotizzato che i costi aggiuntivi per i passaggi e le pelli di stagione potessero spingere il totale ancora più in alto, facendo sembrare il prezzo base di $ 80 ancora più scoraggiante.
Durante un panel PAX East il 10 maggio, Pitchford ha riconosciuto l'aumento dei costi dello sviluppo del gioco, affermando che Borderlands 4 aveva un budget di sviluppo più del doppio di quello di Borderlands 3 . Ha suggerito la possibilità di un prezzo di $ 80, citando un aumento dei budget e delle tariffe sugli imballaggi al dettaglio come fattori che contribuiscono. Tuttavia, il suo suggerimento che i fan che non possono permettersi il gioco potrebbero non essere "veri fan" hanno fatto sentire molti sentirsi alienati e riconsiderare il loro acquisto.
Take-Two Interactive Approccio ai prezzi
Al contrario, Take-Two Interactive, l'editore dietro Borderlands 4 , ha adottato un approccio più misurato alla conversazione sui prezzi. In un'intervista con IGN, il CEO di Take-Two Strauss Zelnick ha sottolineato l'impegno dell'azienda nel fornire un valore eccezionale. Ha sottolineato che i loro giochi offrono un valore enorme rispetto ad altre forme di intrattenimento, come i biglietti per il cinema o i servizi di streaming.
Zelnick ha sottolineato che l'obiettivo di Take-Two è quello di fornire molto più valore di quello che fanno pagare, credendo che i consumatori siano disposti a pagare per l'intrattenimento di alta qualità. Ha anche osservato che la società ha sempre impiegato prezzi variabili, adattando i costi per ogni partita. Questo approccio era evidente nel recente annuncio che Mafia: il vecchio paese avrebbe un prezzo di $ 50, mentre le voci vortici su GTA VI potenzialmente costa oltre $ 100.
In un'ulteriore intervista con GamesIndustry.biz il 16 maggio, Zelnick ha ribadito la strategia di Take-Two sui prezzi di gioco per gioco, sottolineando la loro missione di fornire più valore del prezzo che hanno fissato. Questo approccio sottolinea la loro dedizione a garantire che ogni gioco offra un'esperienza utile per i giocatori.
La serie Borderlands ha affrontato recentemente la sua quota di sfide, tra cui il bombardamento delle revisioni sui cambiamenti di Eula. Con la controversia aggiuntiva che circonda il prezzo di Borderlands 4 , il software Gearbox potrebbe aver bisogno di ascoltare da vicino il feedback dei fan mentre si avvicinano alla data di uscita del gioco.
Borderlands 4 è previsto per il lancio il 12 settembre 2025 e sarà disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 e PC. Per rimanere informato sugli ultimi sviluppi, tieni d'occhio la nostra copertura in corso.