Borderlands 4'ün yaklaşan sürümü için heyecan arttıkça, hayranlar beklenti ile vızıldıyorlar, aynı zamanda oyunun söylentisi 80 $ fiyat etiketi hakkındaki endişeleri de ifade ediyorlar. Gearbox Software'in CEO'su Randy Pitchford, fiyatlandırma hakkındaki yorumlarıyla tartışmalara yol açtı ve topluluk arasında ateşli bir tartışma yaptı. Ayrıntılara girelim ve hayranların ve oyunun yayıncının, iki interaktifin bu sıcak konuya nasıl yanıt verdiğini görelim.
Gearbox CEO'sunun fiyatlandırma konusundaki tutumu
Gerçek hayranlar bir yol bulacak
Borderlands 4 inç sürümüne yaklaştığında, Gearbox Software oyunla ilgili tidbitleri tentalleştiriyor. Bununla birlikte, hayranların istekli bir şekilde beklediği - fiyat - sararlar, 80 doları aşabileceğine dair spekülasyonları körükler. Bir hayranın 14 Mayıs'ta Twitter'daki (X) endişesine yanıt olarak, Gearbox CEO'su Randy Pitchford tartışmalı olarak fiyatlandırma kararının kendisi olmadığını ve "gerçek hayranların" oyunu maliyete bakılmaksızın satın almanın bir yolunu bulacağını belirtti.
Bu ifade, yorumlarda hayal kırıklığı ve hayal kırıklıklarını dile getiren birçok hayranla iyi oturmadı. Bazıları bunu bir CEO'nun en kötü yanıtlarından biri olarak etiketlerken, diğerleri sezon geçişleri ve deriler için ek maliyetlerin toplamı daha da yükseltebileceğini ve 80 dolarlık taban fiyatının daha da göz korkutucu göründüğünü tahmin etti.
10 Mayıs'ta bir PAX East paneli sırasında Pitchford, Borderlands 4'ün Borderlands 3'ün iki katından fazla bir geliştirme bütçesi olduğunu belirten oyun geliştirmenin artan maliyetlerini kabul etti. Perakende ambalajlardaki artan bütçeler ve tarifeler katkıda bulunan faktörler olarak 80 dolarlık bir fiyat noktası olasılığını ima etti. Ancak, oyunu karşılayamayan hayranların "gerçek hayranlar" olmayabileceği önerisi, pek çok kişi yabancılaşmış ve satın alımlarını yeniden düşünmeye bıraktı.
Take-Two Interactive'in fiyatlandırma yaklaşımı
Buna karşılık, Borderlands 4'ün arkasındaki yayıncı olan Take-Two Interactive, fiyatlandırma konuşmasına daha ölçülü bir yaklaşım benimsedi. IGN ile yapılan bir röportajda, Take-Two CEO'su Strauss Zelnick, şirketin olağanüstü değer sağlama taahhüdünü vurguladı. Oyunlarının sinema biletleri veya akış hizmetleri gibi diğer eğlence biçimlerine kıyasla muazzam bir değer sunduğuna dikkat çekti.
Zelnick, Take-Two'nun amacının, tüketicilerin en kaliteli eğlence için ödeme yapmaya istekli olduğuna inanarak, ücretlerinden çok daha fazla değer sağlamak olduğunu vurguladı. Ayrıca şirketin her zaman değişken fiyatlandırma kullandığını ve maliyetleri her oyuna göre uyarladığını belirtti. Bu yaklaşım , Mafia: Eski Ülkenin 50 $ 'lık fiyatlandırılacağı son duyurusunda, GTA VI'nın potansiyel olarak 100 doların üzerinde maliyeti olduğu söylentileri olduğu açıktı.
16 Mayıs'ta GamesInstry.Biz ile bir daha röportajda Zelnick, Take-Two'nun oyun-oyun fiyatlandırma stratejisini yineledi ve belirledikleri fiyattan daha fazla değer sunma görevlerini vurguladı. Bu yaklaşım, her oyunun oyuncular için değerli bir deneyim sunmasını sağlamaya olan bağlılığının altını çiziyor.
Borderlands serisi, EULA değişiklikleri üzerindeki inceleme bombası da dahil olmak üzere son zamanlarda zorluklardan payıyla karşılaştı. Borderlands 4'ün fiyat noktasını çevreleyen tartışmalarla, Gearbox yazılımının oyunun çıkış tarihine yaklaştıkça fan geri bildirimlerini yakından dinlemesi gerekebilir.
Borderlands 4'ün 12 Eylül 2025'te piyasaya sürülmesi planlanıyor ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S, Nintendo Switch 2 ve PC'de satışa sunulacak. En son gelişmeler hakkında bilgi sahibi olmak için, devam eden kapsamımıza dikkat edin.