ในขณะที่ความตื่นเต้นสร้างขึ้นสำหรับการเปิดตัว Borderlands 4 ที่กำลังจะมาถึงแฟน ๆ กำลังคึกคักด้วยความคาดหวัง แต่ยังแสดงความกังวลเกี่ยวกับป้ายราคา $ 80 ที่มีข่าวลือของเกม Randy Pitchford ซีอีโอของ Gearbox Software ได้โต้เถียงกับความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับการกำหนดราคาทำให้เกิดการถกเถียงกันอย่างดุเดือดในหมู่ชุมชน มาดำดิ่งลงไปในรายละเอียดและดูว่าแฟน ๆ และผู้จัดพิมพ์ของเกม Take-Two Interactive ตอบสนองต่อหัวข้อฮอตนี้อย่างไร
ท่าทางของ CEO ของ CEO ในการกำหนดราคา
แฟน ๆ ตัวจริงจะหาทาง
ด้วย Borderlands 4 นิ้วใกล้กับการเปิดตัวซอฟต์แวร์ Gearbox ได้ลดลงเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยเกี่ยวกับเกม อย่างไรก็ตามแฟน ๆ ข้อมูลชิ้นหนึ่งกำลังรอคอยอย่างกระตือรือร้น - ราคา - กลับมาอยู่ภายใต้การห่อหุ้มทำให้เกิดการเก็งกำไรที่อาจเกิน $ 80 ในการตอบสนองต่อความกังวลของแฟน ๆ ใน Twitter (X) เมื่อวันที่ 14 พฤษภาคม Randy Pitchford ซีอีโอของ Gearbox ได้กล่าวว่าการตัดสินใจราคาไม่ใช่ของเขาที่จะทำและ "แฟน ๆ จริง" จะหาวิธีซื้อเกมโดยไม่คำนึงถึงค่าใช้จ่าย
คำแถลงนี้ไม่ได้อยู่กับแฟน ๆ หลายคนที่เปล่งเสียงความหงุดหงิดและความผิดหวังในความคิดเห็น บางคนระบุว่าเป็นหนึ่งในการตอบสนองที่เลวร้ายที่สุดจาก CEO ในขณะที่คนอื่น ๆ คาดการณ์ว่าค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับการผ่านฤดูกาลและสกินอาจผลักดันทั้งหมดที่สูงขึ้นทำให้ราคาฐาน $ 80 ดูน่ากลัวยิ่งขึ้น
ในระหว่างแผง PAX East เมื่อวันที่ 10 พฤษภาคม Pitchford ยอมรับค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นของการพัฒนาเกมโดยระบุว่า Borderlands 4 มีงบประมาณการพัฒนามากกว่าสองเท่าของ Borderlands 3 เขาบอกใบ้ถึงความเป็นไปได้ของจุดราคา $ 80 โดยอ้างถึงการเพิ่มงบประมาณและภาษีศุลกากรเกี่ยวกับบรรจุภัณฑ์ค้าปลีกเป็นปัจจัยที่มีส่วนร่วม อย่างไรก็ตามข้อเสนอแนะของเขาที่แฟน ๆ ที่ไม่สามารถซื้อเกมได้อาจไม่ใช่ "แฟนตัวจริง" ทำให้หลายคนรู้สึกแปลกแยกและพิจารณาการซื้อของพวกเขา
แนวทางการกำหนดราคาของ Take-Two Interactive
ในทางตรงกันข้าม Take-Two Interactive ผู้จัดพิมพ์ที่อยู่เบื้องหลัง Borderlands 4 ได้ใช้วิธีการที่วัดได้มากขึ้นในการสนทนาราคา ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN Take-Two CEO Strauss Zelnick ได้เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของ บริษัท ในการส่งมอบคุณค่าที่ยอดเยี่ยม เขาชี้ให้เห็นว่าเกมของพวกเขามีคุณค่าอย่างมากเมื่อเทียบกับความบันเทิงรูปแบบอื่น ๆ เช่นตั๋วภาพยนตร์หรือบริการสตรีมมิ่ง
Zelnick เน้นว่าเป้าหมายของ Take-Two คือการให้คุณค่ามากกว่าสิ่งที่พวกเขาคิดว่าเชื่อว่าผู้บริโภคยินดีจ่ายสำหรับความบันเทิงที่มีคุณภาพสูงสุด นอกจากนี้เขายังตั้งข้อสังเกตว่า บริษัท ได้ใช้การกำหนดราคาผันแปรเสมอค่าใช้จ่ายในการปรับค่าใช้จ่ายในแต่ละเกม วิธีการนี้เห็นได้ชัดในการประกาศเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่า มาเฟีย: ประเทศเก่า จะมีราคาอยู่ที่ $ 50 ในขณะที่ข่าวลือหมุนวนเกี่ยวกับ GTA VI อาจมีราคาสูงกว่า $ 100
ในการสัมภาษณ์เพิ่มเติมกับ GamesIndustry.biz เมื่อวันที่ 16 พฤษภาคม Zelnick ได้ย้ำกลยุทธ์ของ Take-Two ในการกำหนดราคาเกมต่อเกมโดยเน้นภารกิจของพวกเขาในการส่งมอบมูลค่ามากกว่าราคาที่พวกเขาตั้งไว้ วิธีนี้ตอกย้ำความทุ่มเทของพวกเขาเพื่อให้มั่นใจว่าทุกเกมมีประสบการณ์ที่คุ้มค่าสำหรับผู้เล่น
ซีรี่ส์ Borderlands ได้เผชิญหน้ากับความท้าทายเมื่อเร็ว ๆ นี้รวมถึงการทบทวนระเบิดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของ EULA ด้วยการโต้เถียงที่เพิ่มขึ้นโดยรอบจุดราคาของ Borderlands 4 ซอฟต์แวร์ Gearbox อาจต้องฟังอย่างใกล้ชิดกับข้อเสนอแนะของแฟน ๆ เมื่อพวกเขาเข้าใกล้วันที่วางจำหน่ายของเกม
Borderlands 4 มีกำหนดจะเปิดตัวในวันที่ 12 กันยายน 2025 และจะวางจำหน่ายใน PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 และ PC หากต้องการรับทราบเกี่ยวกับการพัฒนาล่าสุดให้จับตาดูความคุ้มครองของเราอย่างต่อเนื่อง