Khi sự phấn khích xây dựng cho bản phát hành sắp tới của Borderlands 4 , người hâm mộ đang xôn xao với dự đoán nhưng cũng bày tỏ mối quan tâm về mức giá $ 80 của trò chơi. Giám đốc điều hành của GearBox Software, Randy Pitchford, đã gây tranh cãi với những bình luận của mình về giá cả, gây ra một cuộc tranh luận sôi nổi trong cộng đồng. Chúng ta hãy đi sâu vào các chi tiết và xem cách người hâm mộ và nhà xuất bản của trò chơi, Take-Two Interactive, đang trả lời chủ đề nóng này.
Đội ngũ Giám đốc điều hành Gearbox về giá cả
Người hâm mộ thực sự sẽ tìm cách
Với Borderlands 4 inching gần hơn với bản phát hành của mình, phần mềm GearBox đã giảm các mẩu tin trêu ngươi về trò chơi. Tuy nhiên, một phần thông tin mà người hâm mộ đang háo hức chờ đợi về mức giá mà các phần lớn của người hâm mộ, thúc đẩy suy đoán rằng nó có thể vượt quá $ 80. Để đối phó với mối quan tâm của người hâm mộ trên Twitter (X) vào ngày 14 tháng 5, Giám đốc điều hành Gearbox Randy Pitchford đã gây tranh cãi rằng quyết định về giá cả của anh ta không phải là anh ta đưa ra và "người hâm mộ thực sự" sẽ tìm cách mua trò chơi, bất kể chi phí.
Tuyên bố này không phù hợp với nhiều người hâm mộ, những người đã lên tiếng thất vọng và thất vọng trong các bình luận. Một số người được coi là một trong những phản hồi tồi tệ nhất từ một CEO, trong khi những người khác suy đoán rằng chi phí bổ sung cho các lần vượt qua mùa và giao diện có thể đẩy tổng số cao hơn nữa, khiến giá cơ sở $ 80 dường như còn khó khăn hơn.
Trong bảng điều khiển PAX East vào ngày 10 tháng 5, Pitchford thừa nhận chi phí phát triển trò chơi đang gia tăng, nói rằng Borderlands 4 có ngân sách phát triển nhiều hơn gấp đôi so với Borderlands 3 . Ông gợi ý về khả năng mức giá $ 80, với lý do tăng ngân sách và thuế quan đối với bao bì bán lẻ là yếu tố đóng góp. Tuy nhiên, đề nghị của anh ấy rằng những người hâm mộ không đủ khả năng cho trò chơi có thể không phải là "người hâm mộ thực sự" khiến nhiều người cảm thấy xa lạ và xem xét lại việc mua hàng của họ.
Cách tiếp cận tương tác hai lần đối với giá cả
Ngược lại, Take Two Interactive, nhà xuất bản đằng sau Borderlands 4 , đã thực hiện một cách tiếp cận đo lường hơn cho cuộc trò chuyện về giá cả. Trong một cuộc phỏng vấn với IGN, Giám đốc điều hành Take-Two Strauss Zelnick nhấn mạnh cam kết của công ty trong việc mang lại giá trị đặc biệt. Ông chỉ ra rằng các trò chơi của họ cung cấp giá trị to lớn so với các hình thức giải trí khác, chẳng hạn như vé xem phim hoặc dịch vụ phát trực tuyến.
Zelnick nhấn mạnh rằng mục tiêu của Take-Two là cung cấp nhiều giá trị hơn nhiều so với những gì họ tính phí, tin rằng người tiêu dùng sẵn sàng trả tiền cho giải trí chất lượng hàng đầu. Ông cũng lưu ý rằng công ty luôn sử dụng giá thay đổi, chi phí điều chỉnh cho mỗi trò chơi. Cách tiếp cận này đã được thể hiện rõ trong thông báo gần đây rằng Mafia: Quốc gia cũ sẽ có giá 50 đô la, trong khi những tin đồn xoay quanh GTA VI có khả năng có giá hơn 100 đô la.
Trong một cuộc phỏng vấn tiếp theo với Gamesindustry.biz vào ngày 16 tháng 5, Zelnick đã nhắc lại chiến lược của Take-Two về giá cả trò chơi, nhấn mạnh sứ mệnh của họ để mang lại nhiều giá trị hơn mức giá họ đặt ra. Cách tiếp cận này nhấn mạnh sự cống hiến của họ để đảm bảo rằng mọi trò chơi đều mang lại trải nghiệm đáng giá cho người chơi.
Sê-ri Borderlands đã phải đối mặt với những thách thức gần đây, bao gồm đánh giá lại đánh giá về các thay đổi EULA. Với những tranh cãi được thêm vào xung quanh điểm giá của Borderlands 4 , phần mềm GearBox có thể cần phải lắng nghe phản hồi của người hâm mộ khi họ tiếp cận ngày phát hành của trò chơi.
Borderlands 4 dự kiến ra mắt vào ngày 12 tháng 9 năm 2025 và sẽ có sẵn trên PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 và PC. Để được thông báo về những phát triển mới nhất, hãy để mắt đến phạm vi bảo hiểm liên tục của chúng tôi.