Casa Notizia Le bugie del direttore P chiariscono l'adattamento della difficoltà per un appello del pubblico più ampio

Le bugie del direttore P chiariscono l'adattamento della difficoltà per un appello del pubblico più ampio

Autore : Finn May 23,2025

Il prossimo DLC per *bugie di P *, intitolato "Overture", segna un cambiamento significativo nella filosofia di progettazione del gioco introducendo per la prima volta le opzioni di difficoltà. Come un gioco "Soulslike", * bugie di P * è stato noto per la sua difficoltà punitiva, che può essere scoraggiante per i giocatori nuovi al genere o disegnati dalla sua narrativa oscura e ambientazione. Inizialmente, il regista Jiwon Choi ha espresso che il team credeva che i giochi Souls simili a Souls non avessero opzioni di difficoltà e il gioco è stato rilasciato senza di loro. Tuttavia, da allora Neowiz ha riconsiderato questa posizione dopo aver ascoltato attentamente il feedback dei giocatori.

"Volevamo assicurarci che un pubblico più ampio di giocatori potesse godere del gioco", ha spiegato Choi a VGC . "Abbiamo ricevuto molti feedback dai clienti e dai nostri sviluppatori. Facendo questi aggiustamenti e introducendo opzioni di difficoltà, possiamo soddisfare diversi tipi di giocatori, ampliando così la nostra base dei giocatori".

La comunità sta discutendo attivamente di questo cambiamento. Un giocatore ha commentato: "Immagino che sia molto più facile dire che non vuoi cambiare la difficoltà piuttosto che essere inondato di recensioni negative su di esso e farla sollevare costantemente durante le discussioni sul tuo gioco e non avere alcun bisogno di cambiarlo in modo che un pubblico più ampio possa godere di ciò che hai fatto." Un altro giocatore, che ha iniziato a giocare più tardi nella vita, ha condiviso: "Ho iniziato a giocare all'età di 24 anni. Sto usando le impostazioni di difficoltà più facili perché, per quanto amo *bugie di P *, ho un problema di abilità importanti, e va bene. Ho pensato che sarebbe stato un bell'ascolto perché qualcuno vorrebbe ragionevolmente le ambientazioni di difficoltà. Non ho mai avuto il possesso dei sistemi quando ero un bambino, quindi non posso avere un adulto che non avrebbe avuto un bambino che non avrebbe avuto le competenze.

Tuttavia, non tutti sono a bordo con il cambiamento. Alcuni giocatori hanno espresso la loro delusione, con uno che affermava sui forum di discussione di Steam, "era interessato a giocare, ma dopo tutti i nerf e aggiungendo livelli di difficoltà, ho perso interesse. Devs di gioco, per favore, smettila di soddisfare i bambini", sebbene la maggior parte delle risposte abbia supportato il nuovo approccio dello sviluppatore. Un altro giocatore si è lamentato, "Avevi un capolavoro sulle tue mani Neowitz e l'hai trasformato in un brodo ridente. Per vergogna." Un thread intitolato "Impostazioni di difficoltà = non giocare" si trova appena sopra un altro da qualcuno che ha provato il gioco e ha trovato la difficoltà originale "ridicola".

Bugie di p: screenshot di overture

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* Lies of P* offre una reinterpretazione unica e scura della classica storia di Pinocchio, offrendo un gioco d'azione impegnativo con un sistema dinamico "Lie" che influenza il gameplay. L'Overture DLC introdurrà nuovi luoghi, nemici, boss, personaggi e armi, insieme a una nuova modalità chiamata Death March, permettendo ai giocatori di affrontare ancora una volta i boss del gioco. Si prevede che il DLC impiegherà giocatori esperti per il completamento di circa 15-20 ore e si sbloccherà dopo aver raggiunto un "certo" capitolo del gioco. Neowiz ha anche annunciato un sequel completo di *bugie di p *.

Abbiamo apprezzato molto *le bugie di P *, assegnandolo un 8/10 e notato: "Le bugie di P potrebbero non ramificarsi particolarmente lontano dalla sua ispirazione simile alle anime, ma recita la parte estremamente bene".