Ang paparating na DLC para sa *kasinungalingan ng P *, na may pamagat na "Overture," ay nagmamarka ng isang makabuluhang paglipat sa pilosopiya ng disenyo ng laro sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mga pagpipilian sa kahirapan sa unang pagkakataon. Bilang isang laro ng "Soulslike", ang mga kasinungalingan ng P * ay kilala sa kahirapan sa pagpaparusa, na maaaring maging nakakatakot sa mga manlalaro na bago sa genre o iginuhit sa pamamagitan ng madilim na pagsasalaysay at setting nito. Sa una, ipinahayag ni Director Jiwon Choi na ang koponan ay naniniwala na ang mga laro ng kaluluwa ay hindi dapat magkaroon ng mga pagpipilian sa kahirapan, at ang laro ay pinakawalan nang wala sila. Gayunpaman, si Neowiz ay mula nang muling isaalang -alang ang tindig na ito pagkatapos ng matulungin na pakikinig sa feedback ng player.
"Nais naming tiyakin na ang isang mas malawak na madla ng mga manlalaro ay maaaring tamasahin ang laro," paliwanag ni Choi sa VGC . "Nakatanggap kami ng maraming puna mula sa mga customer at aming mga developer. Sa pamamagitan ng paggawa ng mga pagsasaayos na ito at pagpapakilala ng mga pagpipilian sa kahirapan, maaari kaming magsilbi sa iba't ibang uri ng mga manlalaro, sa gayon pinalawak ang base ng aming manlalaro."
Ang komunidad ay aktibong tinatalakay ang pagbabagong ito. Ang isang manlalaro ay nagkomento, "Iniisip ko na mas madaling sabihin na hindi mo nais na baguhin ang kahirapan kaysa sa mapuno ng mga negatibong pagsusuri sa ibabaw nito at patuloy itong dadalhin sa panahon ng mga talakayan ng iyong laro at hindi magkaroon ng anumang pag -uudyok na baguhin ito upang ang isang mas malawak na madla ay maaaring masiyahan sa iyong ginawa." Ang isa pang manlalaro, na nagsimulang maglalaro sa kalaunan sa buhay, ay nagbahagi, "Naglalaro ako sa paligid ng edad na 24. Ginagamit ko ang mas madaling mga setting ng kahirapan dahil, tulad ng pag -ibig ko *kasinungalingan ng p *, mayroon akong isang pangunahing isyu sa kasanayan, at okay lang iyon. Naisip ko lang na masarap ang pakikinig kung bakit ang isang tao ay makatuwirang gusto ko ang mga setting ng kahirapan.
Gayunpaman, hindi lahat ay nakasakay sa pagbabago. Ang ilang mga manlalaro ay nagpahayag ng kanilang pagkabigo, na may isang nagsasabi sa mga forum ng talakayan ng singaw, "interesado sa paglalaro, ngunit pagkatapos ng lahat ng mga nerfs at pagdaragdag ng mga antas ng kahirapan, nawalan ako ng interes. Game Devs, mangyaring itigil ang pag -cater sa mga sanggol," bagaman ang karamihan sa mga tugon ay sumuporta sa bagong diskarte ng developer. Ang isa pang manlalaro ay nagdadalamhati, "Mayroon kang isang obra maestra sa iyong mga kamay Neowitz, at pinihit mo ito sa isang tumatawa na stock. Para sa kahihiyan." Ang isang thread na may pamagat na "Mga Setting ng Kahirapan = Hindi Naglalaro" ay nakaupo sa itaas ng isa pa mula sa isang tao na sinubukan ang laro at natagpuan ang orihinal na kahirapan na "nakakatawa."
Kasinungalingan ng p: overture screenshot
Tingnan ang 5 mga imahe
* Ang mga kasinungalingan ng P* ay nag -aalok ng isang natatanging, mas madidilim na muling pag -iinterpretasyon ng klasikong kwento ng Pinocchio, na naghahatid ng isang mapaghamong laro ng aksyon na may isang dynamic na "kasinungalingan" na sistema na nakakaimpluwensya sa gameplay. Ang Overture DLC ay magpapakilala ng mga bagong lokasyon, mga kaaway, bosses, character, at armas, kasama ang isang bagong mode na tinatawag na Death March, na pinapayagan ang mga manlalaro na harapin muli ang mga bosses ng laro. Inaasahang kukuha ng DLC ang mga nakaranasang manlalaro na humigit-kumulang na 15-20 oras upang makumpleto at mai-unlock pagkatapos maabot ang isang "tiyak" na kabanata ng laro. Inihayag din ni Neowiz ang isang buong sumunod na pangyayari sa *kasinungalingan ng p *.
Kami ay lubusang nasiyahan *kasinungalingan ng p *, na iginawad ito ng isang 8/10, at nabanggit, "Ang mga kasinungalingan ng P ay maaaring hindi mag -branch out lalo na malayo sa inspirasyon ng mga kaluluwa nito, ngunit ito ay gumaganap ng bahagi nang maayos."