Thuis Nieuws Leugens van P -regisseur verduidelijkt de moeilijkheid aanpassing voor bredere aantrekkingskracht van het publiek

Leugens van P -regisseur verduidelijkt de moeilijkheid aanpassing voor bredere aantrekkingskracht van het publiek

Auteur : Finn May 23,2025

De aankomende DLC voor *leugens van P *, getiteld "Overture", markeert een belangrijke verschuiving in de ontwerpfilosofie van de game door voor het eerst moeilijkheidsopties te introduceren. Als een "souls -achtige" game, is * leugens van P * bekend om zijn straffende moeilijkheid, wat ontmoedigend kan zijn voor spelers die nieuw zijn in het genre of aangetrokken door zijn donkere verhaal en setting. Aanvankelijk verklaarde regisseur Jiwon Choi dat het team geloofde dat souls -achtige games geen moeilijkheidsopties mogen hebben en dat de game zonder hen werd uitgebracht. Neowiz heeft sindsdien dit standpunt echter heroverwogen nadat ze aandachtig naar feedback van spelers luisterden.

"We wilden ervoor zorgen dat een breder publiek van spelers kon genieten van het spel", legde Choi uit aan VGC . "We hebben veel feedback ontvangen van klanten en onze ontwikkelaars. Door deze aanpassingen te maken en moeilijkheidsopties te introduceren, kunnen we verschillende soorten spelers tegemoet gaan, waardoor onze spelersbasis wordt verbreed."

De gemeenschap bespreekt deze verandering actief. Eén speler zei: "Ik zou me voorstellen dat het een stuk gemakkelijker is om te zeggen dat je de moeilijkheid niet wilt veranderen dan te worden overspoeld met negatieve beoordelingen erover en het constant wordt opgevoed tijdens discussies over je spel en geen drang hebben om het te veranderen zodat een breder publiek kan genieten van wat je hebt gemaakt." Een andere speler, die later in het leven begon te gamen, deelde: "Ik begon rond de leeftijd van 24 te gamen. Ik gebruik de gemakkelijkere moeilijkheidsinstellingen omdat, zoveel als ik hou van *leugens van P *, ik heb een groot vaardigheidsprobleem, en dat is oké. Ik dacht dat het leuk zou zijn om te horen waarom iemand de moeilijkheidsinstellingen zou willen.

Niet iedereen is echter aan boord met de verandering. Sommige spelers uitten hun teleurstelling, met één die op de Steam Discussion Forums vermeldde, "was geïnteresseerd in spelen, maar na alle nerfs en het toevoegen van moeilijkheidsniveaus, verloor ik interesse. Game -ontwikkelaars, stop alsjeblieft met het verzorgen van baby's," hoewel de meeste antwoorden de nieuwe aanpak van de ontwikkelaar ondersteunden. Een andere speler betreurde: "Je had een meesterwerk in handen Neowitz, en je veranderde het in een lachertje. Voor schaamte." Een thread getiteld "Moeilijkheidsgraad = niet spelen" bevindt zich net boven een andere van iemand die het spel probeerde en de originele moeilijkheid "belachelijk" vond.

Leugens van P: Overture screenshots

Bekijk 5 afbeeldingen

* Lies van P* biedt een unieke, donkere herinterpretatie van het klassieke Pinocchio -verhaal, waarbij een uitdagende actiegame wordt geleverd met een dynamisch "lie" -systeem dat de gameplay beïnvloedt. De Overture DLC zal nieuwe locaties, vijanden, bazen, personages en wapens introduceren, samen met een nieuwe modus genaamd Death March, waardoor spelers opnieuw de bazen van de game kunnen confronteren. De DLC zal naar verwachting ervaren spelers ongeveer 15-20 uur duren om te voltooien en zal ontgrendelen na het bereiken van een "bepaald" hoofdstuk van het spel. Neowiz heeft ook een volledig vervolg aangekondigd van *leugens van P *.

We hebben enorm genoten van *leugens van P *, het toekennen van een 8/10, en merkten op: "Lies van P zou misschien niet bijzonder ver van zijn zielige inspiratie vertakken, maar het speelt de rol buitengewoon goed."