Con il tanto atteso rilascio di Monster Hunter Wilds a poche settimane di distanza, Capcom ha svelato uno strumento di riferimento per PC su Steam per aiutare i giocatori a valutare la prontezza del loro sistema. Oltre a questo, la società ha anche rivisto e ridotto i requisiti di sistema PC, rendendo il gioco più accessibile a una gamma più ampia di configurazioni hardware.
Come rivelato durante il recente Spotlight di Capcom, il benchmark PC per Monster Hunter Wilds è attualmente disponibile su Steam . Una volta lanciato, lo strumento compilerà shader, un processo che potrebbe richiedere del tempo, ma è altrimenti semplice da usare. Si consiglia vivamente di eseguire questo punto di riferimento, soprattutto se sei interessato a capire come i requisiti di sistema aggiornati potrebbero influire sulla tua esperienza di gioco.
In precedenza , per ottenere una risoluzione 1080p a 60 fotogrammi al secondo con la generazione di frame abilitata, il gioco richiedeva una scheda grafica NVIDIA GeForce RTX 2070 Super, Nvidia GeForce RTX 4060 o AMD Radeon RX 6700xt Graphics; un Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X o AMD Ryzen 5 5500 CPU; e 16 GB di RAM.
Tuttavia, secondo una pagina aggiornata sul sito di Capcom insieme al punto di riferimento , i requisiti di sistema consigliati sono stati regolati. Per gestire Monster Hunter Wilds a 1080p (FHD) con 60 fotogrammi al secondo e generazione di frame abilitati, le nuove specifiche sono:
- ** OS: ** Windows 10 (64 bit richiesto) / Windows 11 (64 bit richiesto)
- ** Processore: ** Intel Core i5-10400 / Intel Core I3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- ** Memoria: ** 16 GB
- ** scheda grafica (GPU): ** GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- ** Storage: ** 75 GB (SSD richiesto)
Questi requisiti aggiornati suggeriscono che Monster Hunter Wilds dovrebbe ora funzionare senza intoppi a 1080p e 60 fotogrammi al secondo con la generazione di frame abilitata su hardware leggermente meno esigenti.
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Il feedback precoce degli utenti dallo strumento di riferimento indica notevoli miglioramenti delle prestazioni rispetto al beta test, sebbene questi miglioramenti siano osservati con la generazione del frame abilitato. Mentre la mia piattaforma di gioco ha superato facilmente il punto di riferimento, il mio tentativo sul mazzo Steam ha avuto meno successo, indicando che potrebbe non essere la piattaforma ideale per questo gioco.
Uno dei cambiamenti più sorprendenti è la riduzione dello spazio di archiviazione richiesto. In precedenza, Monster Hunter Wilds ha richiesto 140 GB di spazio SSD, ma ora richiede solo 75 GB. Ciò è particolarmente degno di nota data la tendenza di aumentare le dimensioni dei file di anno in anno .
Per un tuffo più profondo in ciò che Monster Hunter Wilds ha da offrire, dai un'occhiata alla nostra recente prima copertura IGN. Include incontri elettrizzanti con formidabili creature, come Apex Monster Nu Udra e le nostre ultime impressioni pratiche dell'ultima aggiunta di Capcom alla serie Monster Hunter. Monster Hunter Wilds sarà lanciato il 28 febbraio 2025, per PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC.