Dengan pelepasan Monster Hunter Wilds yang sangat dinanti -nantikan hanya beberapa minggu lagi, Capcom telah melancarkan alat penanda aras PC di Steam untuk membantu pemain mengukur kesediaan sistem mereka. Di samping itu, syarikat itu juga telah menyemak semula dan menurunkan keperluan sistem PC, menjadikan permainan lebih mudah diakses oleh konfigurasi perkakasan yang lebih luas.
Seperti yang dinyatakan semasa Spotlight Capcom baru -baru ini, penanda aras PC untuk Monster Hunter Wilds kini boleh didapati di Steam . Setelah dilancarkan, alat itu akan menyusun shaders, satu proses yang mungkin mengambil sedikit masa, tetapi sebaliknya mudah digunakan. Sangat disyorkan untuk menjalankan penanda aras ini, terutamanya jika anda berminat untuk memahami bagaimana keperluan sistem yang dikemas kini mungkin memberi kesan kepada pengalaman permainan anda.
Sebelum ini , untuk mencapai resolusi 1080p pada 60 bingkai sesaat dengan penjanaan bingkai diaktifkan, permainan ini memerlukan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 2070, NVIDIA GEFORCE RTX 4060, atau kad grafik AMD RADEON RX 6700XT; Intel Core i5-11600K, Intel Core i5-12400, AMD Ryzen 5 3600X, atau AMD Ryzen 5 5500 CPU; dan 16 GB RAM.
Walau bagaimanapun, menurut halaman yang dikemas kini di tapak Capcom bersama penanda aras , keperluan sistem yang disyorkan telah diselaraskan. Untuk menjalankan Monster Hunter Wilds pada 1080p (FHD) dengan 60 bingkai sesaat dan penjanaan bingkai didayakan, spesifikasi baru adalah:
- ** OS: ** Windows 10 (64-bit diperlukan) / Windows 11 (64-bit diperlukan)
- ** Pemproses: ** Intel Core i5-10400 / Intel Core i3-12100 / AMD Ryzen 5 3600
- ** Memori: ** 16 GB
- ** Kad Grafik (GPU): ** GeForce RTX 2060 Super / Radeon RX 6600 (8 GB VRAM)
- ** Penyimpanan: ** 75 GB (SSD diperlukan)
Keperluan yang dikemas kini menunjukkan bahawa Monster Hunter Wilds kini perlu berjalan lancar pada 1080p dan 60 bingkai sesaat dengan penjanaan bingkai yang membolehkan perkakasan sedikit kurang menuntut.
Semua Monster di Monster Hunter Wilds
20 gambar
Maklum balas pengguna awal dari alat penanda aras menunjukkan peningkatan prestasi yang ketara berbanding dengan ujian beta, walaupun peningkatan ini diperhatikan dengan penjanaan bingkai yang didayakan. Walaupun pelantar permainan saya melepasi penanda aras dengan mudah, percubaan saya di dek stim kurang berjaya, menunjukkan bahawa ia mungkin bukan platform yang ideal untuk permainan ini.
Salah satu perubahan yang paling menarik ialah pengurangan ruang penyimpanan yang diperlukan. Sebelum ini, Monster Hunter Wilds menuntut 140 GB ruang SSD, tetapi kini ia hanya memerlukan 75 GB. Ini amat penting memandangkan trend peningkatan saiz fail tahun ke tahun .
Untuk menyelam yang lebih mendalam ke dalam apa yang ditawarkan oleh Monster Hunter Wilds, lihat liputan pertama IGN baru -baru ini. Ia termasuk pertemuan mendebarkan dengan makhluk yang hebat, seperti Apex Monster Nu Udra , dan kesan terakhir kami mengenai tambahan Capcom yang terbaru kepada siri Monster Hunter. Monster Hunter Wilds ditetapkan untuk dilancarkan pada 28 Februari, 2025, untuk PlayStation 5, Xbox Series X dan S, dan PC.