Da quando Nintendo ha svelato ufficialmente The Switch 2, l'anticipazione si è costruita attorno al prossimo aprile diretto. Questo evento dovrebbe rivelare la data di rilascio di Switch 2 ufficiale, il prezzo e la formazione di gioco confermata. Tuttavia, la caduta inaspettata di un altro Nintendo Direct solo una settimana prima, con pesanti battitori come Pokémon Legends ZA e Metroid Prime 4, colpì molti di sorpresa. Tuttavia, considerando la dedizione di Nintendo alla compatibilità arretrata, forse questo non avrebbe dovuto essere così inaspettato.
Prima di Nintendo Direct di questa settimana, la società ha fissato le aspettative affermando: "Non ci saranno aggiornamenti su Nintendo Switch 2 durante la presentazione". Sebbene tecnicamente accurato - dato che Switch 2 non è stato menzionato oltre un promemoria sul prossimo sistema di condivisione delle carte di gioco e il nuovo virtuale - non è un tratto supporre che tutti i giochi presentati saranno giocabili su Switch 2. Ufficialmente, questi giochi arrivano allo Switch originale , ma l'implicazione è chiara per la prossima generazione.
Questa strategia è una vittoria per tutti. Quelli fedeli all'interruttore originale hanno ancora molto da guardare mentre la console celebra il suo ottavo anno, mentre quelli che pianificano di aggiornare a Switch 2 possono essere assicurati di un ampio catalogo di giochi retrovisori direttamente dal lancio.
L'impegno di Nintendo per la compatibilità arretrata sta aprendo la strada a quella che potrebbe essere una delle transizioni della console più fluide che abbiamo visto. Mentre molti sono ansiosi di vedere le capacità di Switch 2 e dei suoi nuovi giochi, l'approccio cauto di Nintendo con l'hardware garantisce che coprano tutte le basi. Il recente Nintendo Direct non sembrava una spinta per Switch 2 preordini o una tattica di vendita aggressiva. Invece, ha messo in evidenza la strategia inclusiva di Nintendo, accogliendo tutti, sia che tu stia acquistando uno switch 2 al lancio, aggiornando in seguito o attaccando con il tuo switch corrente.
Questo approccio inclusivo spiega perché mostrare una moltitudine di giochi di switch solo una settimana prima che uno switch dedicato a Switch 2 non presentasse alcun rischio. Sotto la superficie, Nintendo stava gettando le basi per la transizione. Un esempio chiave è il sistema di schede di gioco virtuale , che consente ai proprietari di switch di collegare due console per condividere i giochi digitali. Questa funzione, che ricorda il sistema di condivisione familiare di Steam, è particolarmente utile con l'aumento delle vendite di giochi digitali. Ma perché introdurlo alla fine del ciclo di vita dello switch, con l'inclusione dell'interruttore 2? La risposta probabilmente sta nell'illegare la transizione alla nuova console.
Alcuni hanno notato che la stampa fine per il sistema di carte di gioco virtuale menziona una "edizione Switch 2" per alcuni giochi. Ciò potrebbe implicare miglioramenti esclusivi o riprogrammazioni disponibili solo su Switch 2, o forse giochi che non possono essere condivisi con lo switch originale. L'ambiguità rispecchia la precedente dichiarazione di Nintendo secondo cui "alcuni giochi Nintendo Switch potrebbero non essere supportati o completamente compatibili con Switch 2", suggerendo una misura precauzionale per giochi potenzialmente irremovibili.
Indipendentemente da ciò che comporta la stampa fine, l'approccio di Nintendo alla transizione Switch 2 sembra una processione ben orchestrata, simile agli aggiornamenti di iPhone di Apple. Non sei costretto ad aggiornare, ma ci sono chiari vantaggi se lo fai e puoi portare i tuoi giochi esistenti nella nuova generazione senza soluzione di continuità.